硅谷营销洞察|投资人的文化视角
很大的启发,来自他对美国商业的一个核心判断:
在美国做生意,”好玩”不是锦上添花,是入场券。
他在Google时期做了一个人脸识别项目。技术本身不新鲜,但他做了一件有意思的事——把技术做成”白盒”,完全开放,让所有团队都能接进来用。
然后他在这个基础上开发了一些很好玩的应用:按内容搜照片、拍一张脸看你像哪个明星。
听起来像是实验室的小玩具?
结果是,用的团队越来越多,产生了依赖,他的技术成了内部生态的一部分。后来这家公司被Amazon收购了。
他总结这段经历时说了一句话让我印象很深:“Nothing beats the fun.”
不是技术最好的赢了,是最好玩的那个赢了。因为好玩 → 愿意试 → 试了就依赖 → 依赖了就离不开。
这不就是增长飞轮最朴素的起点吗?
2016年他开始做天使投资,大概投了20家公司,80%已经被收购或上市。
天使阶段80%的退出率,在硅谷也是非常突出的数字。
他是怎么选项目的?大家追问了这个问题。
他的回答不是什么财务模型或赛道分析,而是:这个产品有没有”Wow Factor”。
他举了几个例子:Facebook当年在大学里爆起来,不是因为技术——是因为做了一个”给女生颜值打分”的页面,所有人都觉得太酷了。Snapchat火起来也不是因为阅后即焚多安全,而是因为好玩。Ring Camera被收购也是——一个让你在手机上看门口有谁的东西,第一次体验就是”哇塞”。
在美国,”哇塞”是比”有用”更强的商业武器。
有用,大家点点头。好玩,大家主动传播。
他还提到了一个国内创业者容易忽略的东西:美国的”酷文化”。
在美国校园里,最受尊重的不一定是成绩最好的人,而是最酷的那个——能设计游戏吸引同学买账的小孩、运动队的主力、做了什么让人眼前一亮的事情。
这种”酷”的标准一直延续到商业世界。
他说,美国大公司高管招人,有校队经历的候选人天然加分。不是因为运动本身,而是因为一个小孩从8岁到17岁坚持打网球,输多赢少还不放弃——这种韧性在商业里稀缺。
打过校队的人之间聊天,先约一场球,然后谈生意、做项目、拉投资。这是一套完整的社交链。
在中国我们说”信任”,在美国他们先说”酷不酷”。酷了才有机会建立信任。
这三个小时的分享,让我重新想了一件事。
我们做出海营销,给客户讲的往往是ROI、转化率、CPM。这些都对,但在美国市场,还有一个更底层的东西——你的品牌、你的产品、你的第一次出现,有没有让人觉得”这也行?!”
一个让人说出”哇塞”的瞬间,比十页PPT有用。
这和我们正在做的事高度吻合。
我们帮品牌在Reddit和小红书上做社区增长——不是投广告,是让真实用户在社区里自发讨论你的产品,而这件事的起点,恰恰是”好玩”。
社区增长的本质不是运营,是制造让人愿意主动分享的”Wow Moment”。一条爆了的Reddit帖子、一篇被疯转的小红书笔记,背后都是有人觉得”这个太酷了,我得告诉别人”。
今天真正值得投入的,是三个趋势的交叉点:AI技术重塑生产力、组织形态正在被重新定义、出海营销从投放逻辑转向社区逻辑。站在这三个浪的交汇处,不是选择题,是必答题。
所以他那句话我记到现在:Nothing beats the fun.
做好玩的事,是一种被严重低估的商业策略。而恰好,社区增长和GEO的底层逻辑,就是让品牌变得”好玩到值得被传播”。