游戏营销分析与策略
任务13:游戏营销分析与策略
(王晓丹2026.06.01)
模块三 多元互动营销
任务13:游戏营销分析与策略
一、文旅与游戏融合发展
1、游戏营销分析与策略
2、文旅与游戏融合发展示例(跟着悟空游山西)
3、多元互动营销训练
引例分析:
山西文旅✖《黑神话:悟空》
活动:跟着悟空游山西
点燃玩家打卡旅游:
36处场景,27处来自山西
4大主题线路攻略:
品美食、赏非遗、寻好物、阅山河
玩法:
首批通关者,免费赏古建、品美食。
酒店和景区推出住宿、门票优惠。
分享旅游体验以赢取文创好礼。
第14周 训练任务
1、小组讨论:
深度挖掘某地的文旅资源,参考选题山西大同文旅资源,游戏《黑神话:悟空》,文旅微短剧《大同密码》(游戏、非遗、美食等)的创意点和剧情内容。每位小组成员,搜索与个人任务有关的资讯,完善微电影脚本的个人任务部分。小组合并分任务,形成具有完整故事情节的1部微电影脚本。
2、汇报内容事项:
(1)小组训练选题意义
(2)微电影创作的创意描述
(3)微电影作品取名
(4)小组成员汇报(每位成员,汇报个人任务部分。组长做总体汇报)
(5)团队风貌和语言表达能力




























































