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现在很多人应该都升级到了商品营销吧,现在很多人出来吹嘘什么高投产耗券玩法。这几天一直有人来找我问这个事情,我也去测试了一下,这个逻辑基本不通。
因为高投产要想跑起来,你就得有自然流量,有自然流量那么你就得低价。你本来就低价了,哪怕你是100的投产,商品营销再给点券你还能有多少利润,而且平台给的这个券一般是3块钱起步的,所以你就考虑一下你的产品是不是适合才行。
我们根据这个模式,测试了另一个玩法,就是通过商品营销的优惠券机制做高价玩法。
可能很多人不明白什么是商品营销,商品营销其实跟原来的商品推广差不多,就是现在把推广费分成两块。比如你的产品卖100,投产比是2,那么也就是卖一单花费50,他现在一单也是50的成本,但是可能被分成25优惠券,25的成交成本。
比如平台给了25的优惠券,那么100块钱客户实际支付75,然后你的实际投产成了4了。所以现在计算目标投产比的逻辑也跟原来的不一样了。
所以现在你要玩商品营销,尽量的不要去追求太高的投产。而且要能够get到平台给优惠券的比例才可以。
我们测试的这套方法,就是通过加价来实现这个问题。总体来讲就是你要给平台留出来平台给优惠的空间才可以。
什么意思呢,比如我们的成本是10元,我们想要赚钱,比如我们要卖15块钱,那么利润就是33%,我们的保本投产就是3.1,那么我们要想盈利怎么也得做个4的投产这样才可以。但是如果我们做到4的投产,那么我们的成交成本就是3.75.
但是这里你要考虑平台会拿多少的优惠券给客户,如果给客户3块钱的优惠券,那么你的成交成本就只剩下0.75了。那么这个时候你的投产是多少呢?没错是20的投产比了。
但是到底能不能跑出这样的数据呢,那肯定是不一定的,所以这个数据你就需要测,千万不要一厢情愿的上来就干,可能张三可以,李四不一定可以,现在多多平台就这尿性。
这个方法,目前还是测试中,里面需要太多的数据去计算。可能相对比较复杂,一步算不到可能就会失败,我目前仅仅测试了十来天,再测试一段时间,如果这个方法可以,那么我会单独做一个计算工具出来给大家使用,包括测试数据。
玩法测试出来的之后,我会首先发布再我门乌衣巷子社群的,多多运营问题玩法交流群的玩法文档里面。