企业营销视频别再硬广了,我用 AI 做了几个「反差感」模板


企业营销视频别再硬广了,我用 AI 做了几个「反差感」模板

最近,我刚好在帮企业琢磨一些营销视频。

然后我发现了一个普遍存在的问题。

现在 AI 生图、AI 视频工具确实越来越强了。

可问题是,工具强,不代表内容就好看。

如果没有一个像样的创意,最后生成出来的视频,很容易变成“会动的电子宣传册”。

发出来根本没什么流量。

但是创意这个东西又很难讲。

你说它重要,所有人都点头说是。

你问谁能做一个,大家各抒己见,就是没人能说我来做一个。

而短视频这个东西,如果你前 3 秒没有抓住用户,基本就没什么机会了。

那怎么办?

让一个人凭空想一个创意,挺难。

但如果让他拆一个已经跑通的爆款结构,就没那么难了。

实在不行,我们还有 AI。

先看效果。

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这类视频,本质上还是广告。

但它没有一上来喊“我们产品多厉害”。

它先给你一个冲突,一个误会,一个反差。

等你想看下去的时候,产品才慢慢出现。

而且是不经意的出现,不会让人出戏。

你看,这个逻辑就顺了。

开头靠冲突留人。

然后靠剧情让产品自然露出。

它本质上还是广告。

但用户看起来,会先把它当成一个“有事发生”的视频。

这就够了。

因为短视频很多时候拼的不是你介绍得完整,而是用户愿不愿意多看 5 秒。

创作工作流示例

我把模版上传到 TapTV 社区,大家不只是能看成片,还可以直接打开创作过程,把里面的产品、场景、提示词改成自己的版本。

下面我就来教大家如何用我这套模板制作这类的短视频。

先去看别人怎么做

为什么这次会用 TapNow?

说实话,一开始我只是想进去看看 TapNow 里面的 GPT image 2 效果。

毕竟这个已经火了一段了,我也想看看它有没有水分。

结果逛了一会儿,发现它有个地方挺适合创作者。

它不是单纯给你一个输入框,让你对着空白页面想提示词。

TapTV 是一个 AI 创作社区。

你可以先看别人做了什么。

看到一个场景不错,还能点进去看它的创作过程。

最后再克隆项目,改成自己的版本。

这个对普通创作者很重要。

因为很多人卡住的地方,根本不是“模型不够强”。

而是打开工具以后,脑子一片空白。

你让他写提示词,他不知道写什么。

你让他做一张产品海报,他不知道怎么构图。

你让他做一条营销视频,他只会把产品卖点往上堆。

所以我这次做这个“反差感”的视频模板,第一步不是直接写 prompt。

我先去 TapTV里面看了一圈作品。

TapTV 作品墙

点击上面的【TapTV】。

我重点看的,是那种有冲突、有故事、有画面张力的视频。

有些作品一看就能感觉出来,它不是为了“展示产品”而存在的,它先给你一个情绪。

比如惊讶、误会、争抢、围观、反转。

这些东西才是短视频开头真正有用的燃料。

重点来了。

 如果看到吸引你的选题,你可以点击查看,有大量的视频右下角是有【查看创作过程】的。

查看创作过程示意

然后点击右上角的【克隆项目】,这样,你就得到了一个可以查看、拆解、修改的视频创作工作流。

克隆视频创作工作流

就拿这个 10 分钟的视频来说,里面不只是一个成片。

它背后有大量图片创作、角色设计、分镜设计和视频节点。

你看的是视频,真正值钱的是它背后的工作流。

如果你以前没做过 AI 短剧,可以重点看一下画布左下角。

大的红框是整个画布工作流的全貌。

中间的小红框,是当前截图所在的位置。

看到这里我是真服了。

能把 AI 短剧做顺的人,真不是只会写几句提示词。

他得有分镜能力、角色控制能力,还得知道每个节点在整个故事里干什么。

画布工作流全貌

 克隆模板,自己改

模板能克隆是一回事,自己改起来好不好用,是另一回事。

所以我先不急着做完整视频,先测一下它的基础生图能力。

既然别人已经把完整的工作流开源出来了,那我们普通创作者最聪明的办法是什么?

照着抄。

当然,这里的“抄”,不是原封不动把别人的作品搬过来。

那就没意思了,也不体面。

真正该抄的是思路。

比如别人为什么这样构图,为什么这个开头有冲突感,为什么这个产品出现得刚刚好,为什么这张图一眼就像短视频封面。

这些东西才值钱。

但问题来了。

你抄思路,总得改点什么吧?

要换成自己的产品,自己的场景,自己的文案,自己的品牌调性。

说到“改”,我们就绕不开一个最基础的问题:这个平台的生图能力到底行不行?

话不多说,还是得自己跑一遍。

 场景一  真人出镜感测试

我先测人物,因为营销视频里最容易翻车的就是人。

脸假、表情僵、手部变形、姿势像摆拍,都会让画面瞬间出戏。

这个场景主要看三件事:人物像不像真人,画面有没有商业质感,文字排版稳不稳。

参数我没有拉满,选择 3:4、4K、中等质量,只生成 1 张。

我想看的就是:正常使用情况下,它能不能一次出片。

我用两张不同风格的人像做测试,出来的效果都能用。

至少脸部质感、服装细节、整体氛围,没有明显翻车。

人物测试 1

人物测试 2

人像氛围展示

 场景二 写真转短视频

这类玩法现在很火,但也很容易翻车。

静态图好看,不代表动起来也自然。

几轮跑下来,我的判断是:效果没问题。

至少作为营销内容的前期打样、短视频封面、种草图、模板演示,完全可以进入工作流。

更关键的是,我在 TapNow 还发现了一个挺实用的功能,叫【焦点编辑】。

这个名字听起来有点技术味。

说人话就是:点哪里,改哪里。

你不用整张图重新来一遍,只需要把想改的那一小块选出来,然后告诉它怎么改。

这里可能有小伙伴要问了:

哥们,现在 image 2 都这么强了,我重新生一张不就完了?

这个问题问得对。

如果你只是自己玩,重新生一张当然可以。

但真实商业场景里,经常不是这样。

真实情况往往是:这张图其他地方都不错,客户也已经确认过了,人物状态没问题,产品角度没问题,光线也没问题。

客户只说了一句:

“右上角这个标签,能不能从‘新品首发’改成‘限时优惠’?”

类似这种场景,你要是重新生成一张很可能产品角度变了,人物表情变了,背景也变了。

然后客户看完又来一句:

“我还是喜欢上一版的感觉。”

经历过的小伙伴应该已经开始血压上来了。

所以焦点编辑真正有价值的地方,不是炫技。

它解决的是商业创作里最常见的返工问题。

用法非常简单。

点击【焦点编辑】-选择需要修改的内容,再输入修改要求就行。

焦点编辑功能演示

这就是它最实用的地方:

原图其他部分不动,指哪里,改哪里。

我觉得,这才是改图最稳的做法。

但干过商业项目的人会懂。

它很救命。

下面这个,是我用原图继续做出来的转场视频。

这个版本没有植入广告,先看它单纯作为视频模板的效果。

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 场景三 用同一组角色做系列营销视频

 IP 人物创作

看完模板库里的优质案例后,我大概知道它们是怎么保持人物和场景一致性的了。

首先,点击 TapNow 左上角的【工作空间】—【新建项目】,进入项目画布。

我先在画布里创建这条短视频的男女主角。

男女主角角色图

左键双击屏幕,选择【图片】节点,然后选择【g-2模型】,输入下面的提示词,大家可以看到生成的质量还是非常不错的,一遍过。

AI 模型生成效果

如果你还不理解,为什么要在 TapNow 上用 【g-2模型】,可以看下面这张图。

模型能力对比

接着,上传产品图。

我这里用的是一张 RAMI 咖啡的照片。

产品图

 办公室场景

物料准备好以后,就可以进入视频节点。

我把人物图、产品图和场景要求连接到一起,再输入对应的提示词。

这个时候,前面那个“办公室争抢产品”的视频就生成出来了。

说实话,这里比我预想的顺。

没有反复抽卡,第一版已经能看。

这比“就是这么的简单”更可信,因为完全说太简单容易像广告。

办公室场景成片截图

看到了吗,文章开头的视频就这样生成了,就是这么的简单。

当然,真要商用,细节还可以继续打磨。

 店铺场景

办公室场景更像“同事之间的争抢”。

店铺场景就更适合做消费产品。

核心还是反转。

输入下面的提示词:

提示词演示

就这样,我们得到了两个文章开头的视频。

 场景四 探店类AI长视频制作

短视频模板跑通以后,我又试了一下更长一点的探店视频。

这个场景更考验角色一致性、镜头连贯性和场景调度。

前面我们已经介绍过了如何固定角色,下面我们来实操一个长视频,先看效果。

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制作过程和前面类似,但难点更多。

短视频只需要几个关键镜头成立。

探店视频则要让人物、店铺、产品、镜头运动在更长时间里保持统一。

我也把这个视频,以及前面几个模板,一起上传到了 TapNow 模板库。

大家想要提示词的或工作流的可以直接去里面免费获取。

开源,可能就是这种创作社区最有意思的地方。

你不是只能看别人做了什么。

你还可以看到它是怎么做出来的。

做完以后,我把它们发布成了模板

如果只是自己做完自己用,那这件事就停在个人效率。

但如果把工作流做成模板,别人也能基于你的结构继续改,这件事就有了社区价值。

如果你有想把自己的创作开源,可以按照下面的步骤来。

框选住需要分享的工作流,然后依次点击【打组】——【创建模板】——输入【名称】、【备注】——点击确认。

创建模板演示

发布到模板的视频,你可以按照下图的操作,方便下次随时调用。

调用功能演示

 发布到 Tap TV

接着,我们点击右上角的分享图标——点击【在 Tap TV 上发布】对应的【发布】按钮后——输入对应的内容——点击【发布并投稿】。

发布投稿流程

是的,刚才展示的几个视频我也都公开了创作过程。

创作过程展示

刚好,TapNow 这次也推出了「一万个平行宇宙」全球 AI 影视创作大赛。

简单说,就是在这个里面,你可以选择一个你顺手的模型,做出你心目中的一个“小宇宙”。

虽然正在看文章的你,可能不在乎钱,但是我还是要告诉你,这个总奖金池达到 300 万。

评委奖项都是顶配,全程有积分补给,优秀作品还有孵化开发成剧集的机会 。

就像之前的文章里面给大家介绍过的,最好的学习方法是项目式学习,你可以借这个活动赛事来创作一下。

万一得奖了呢,对吧,万一呢。

大赛海报

 让用户愿意多看一眼

最后说一句。

现在 AI 图像和视频工具越来越多,模型也越来越强。

但企业真正缺的,是怎么把产品放进一个有人愿意看的故事里。

这个能力,比单纯会写提示词更重要。

提示词可以复制。

工具可以替换。

但你知道什么样的开头能留人,什么样的画面有反差,什么样的产品露出不招人烦,这才是企业做内容真正该补的课。

所以这次我对 TapNow 的感受,不只是“它又能玩 image 2、Seedance 2.0 了”

当然,它也不是完美的。

比如现在调用 image 2、Seedance 2.0 的人比较多,偶尔会遇到通道拥堵。

这点我也碰到了。

但这类问题通常属于资源和调度问题,后面有优化空间。

且更让我觉得有用的是,它把作品、灵感、编辑、二创放到了一起。

你可以先看别人怎么玩,再把它改成自己的东西。

对普通创作者来说,这比空白输入框友好多了。

对企业来说,这也更接近真实内容生产。

毕竟,发出来的视频需要让更多人看到。

多看这一眼,后面的曝光、记忆、转化,才有机会发生。

写在最后
案例只是一种思路和方法的传递。 
更多无限的可能还在路上。 
每一次的尝试都是向成功迈进的一步。 
希望我的文章可以带给你一些启发!

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