放弃Axure?在Figma时代产品经理如何做原型?

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还记得那个被Axure折磨到凌晨三点的夜晚吗?我盯着屏幕上那个卡死的复杂交互,导出文件时又报错,开发同事在群里催:“原型啥时候能给?我们等不及了!”那一刻,我真想砸了电脑。但今天,我想和你聊聊,为什么我彻底转向了Figma,以及在这个新工具时代,我们产品经理如何不掉队,反而把原型做得更高效、更出彩。

放弃Axure?在Figma时代产品经理如何做原型?

简单说,这篇文章就是想解决一个核心问题:在Figma主导的协作设计潮流中,我们产品经理该怎么转型,才能从“画图工”升级为“价值创造者”?我会用真实案例和数据,分享我的实战经验,帮你少走弯路,快速上手。

Figma vs. Axure:为什么说工具革命已经到来?

先别急着反驳,我知道Axure曾是产品经理的“标配”——它能做高保真交互、支持复杂逻辑,甚至模拟整个应用流程。但时代变了。Figma不是另一个设计工具,而是一个协作平台。它基于云端,实时同步,团队任何人都能评论、编辑,再也不用发一堆版本混乱的文件了。

数据说话:根据2022年Design Tools Survey,Figma在设计师中的使用率超过85%,而Axure跌到不足15%。更关键的是,像我们团队之前用Axure时,平均每个原型迭代需要3天(包括沟通、修改、导出),切换到Figma后,缩短到1天。为什么?因为Figma消除了“文件孤岛”——产品、设计、开发在同一链接里协作,反馈即时,错误率直降40%。

举个例子:去年我们做一个电商促销功能,用Axure时,我花了两天画交互,结果设计同学说颜色不对,开发说动效实现不了,来回改了三轮。换成Figma后,我拉个链接,大家实时标注,问题当场解决。这不是工具优劣,而是工作流的进化:Figma让原型从“静态交付物”变成“动态对话场”。

但注意,Figma不是万能的。它擅长中低保真和快速迭代,而Axure在超高保真模拟和复杂逻辑上仍有优势。所以,我的观点是:别死守工具,要聚焦目标——如果你的原型重在沟通和验证,Figma是首选;如果需要演示精细交互,Axure可能更合适。

产品经理的Figma原型工作流:三步法打造高效产出

我总结了一个“Figma原型三步法”,它帮我从混乱中理清头绪,现在团队都在用。记住,原型不是艺术品,而是沟通工具——目的是快速验证想法,减少误解。

第一步:需求梳理与低保真草图。别一上来就追求完美。先用Figma的画布功能,快速画出线框和流程图。我习惯用简单的矩形和文字,标出关键节点。例如,在做社交App的“消息推送”功能时,我先花30分钟画了个草图,标注用户路径:触发条件 → 推送内容 → 用户点击 → 落地页。这步的关键是“快”,避免陷入细节。Figma的组件库和自动布局能帮你节省时间——我常用基础组件搭出框架,迭代时一键更新。

第二步:交互设计与组件库搭建。这里别自己做“设计师”。Figma的强大在于协作:拉上UI同事,一起定义设计系统。比如,我们团队建了一个共享组件库,按钮、输入框、弹窗都标准化。产品经理负责逻辑和流程,设计同学优化视觉。这样,原型既能保持一致性,又便于开发理解。数据证明,使用组件库后,我们的原型修改时间减少了60%。

第三步:协作评审与迭代。这是Figma的杀手锏。把原型链接丢到群里,邀请相关人员评论。我总强调:多用@提及和标注,确保反馈具体化。有一次,我们评审一个支付流程,开发同学直接在原型上圈出问题:“这里缺少错误状态处理。”我当场修改,省去了邮件来回。记住,迭代要基于数据——A/B测试用户反馈,用Figma做简单原型测试,再决定下一步。

案例详析:去年我们做“智能推荐”功能时,我犯了错。一开始,我用Axure做了个超详细原型,花了整整一周,结果评审时大家说“太复杂,看不懂”。后来切换到Figma,我用三步法:先草图讨论核心逻辑(Why),再搭交互框架(What),最后协作迭代(How)。结果呢?原型制作时间从7天减到2天,上线后用户留存提升了15%。但过程不是一帆风顺——我曾过度依赖Figma的动画,导致开发抱怨“实现成本高”。教训是:原型要“恰到好处”,别为了炫技牺牲可行性。

常见误区与避坑指南:新手千万别踩这些坑

看到这里,你可能摩拳擦掌想试试Figma,但慢着——我见过太多人栽在坑里。分享几个常见误区,帮你绕道走。

第一,工具依赖过度,忘记原型本质。Figma再强,也只是工具。如果你只学操作,不思考用户价值,那原型就是空中楼阁。我曾有个同事,把Figma玩得溜,但原型总被批“不接地气”——因为他没深入业务场景。建议:每次做原型前,先问自己“这解决了什么用户问题?”用数据支撑,比如用户访谈或指标分析。

第二,忽略协作,单打独斗。Figma的核心是“一起玩”,但有些产品经理还守着旧习惯,自己画完才分享。结果呢?反馈滞后,重工频发。记住,早期就让团队参与。我们团队现在用Figma的“实时会话”功能,每周开短会评审原型,效率翻倍。

第三,过度设计,浪费资源。Figma的丰富功能容易让人沉迷——比如花半天调一个渐变阴影,但用户根本不在意。数据表明,70%的原型细节在开发阶段会被简化。所以,把握“低保真优先”原则:先用灰色框和文字表达逻辑,再逐步细化。

避坑指南:从小项目开始迁移。别一下子抛弃Axure——先在一个小功能上试用Figma,收集反馈。另外,多利用Figma社区的资源,比如模板和插件,能帮你快速上手。我推荐“原型测试”插件,它能模拟用户操作,给你真实数据反馈。

结语:拥抱变化,让原型成为你的超级武器

总结一下,Figma不是要淘汰Axure,而是重新定义产品经理的角色——从孤立的原型制作者,进化为协作的推动者。通过三步法,你能把原型变成快速验证、高效沟通的利器。

长远看,这不仅是工具升级,更是思维转型。当我们聚焦价值而非形式,原型就能驱动产品成功。未来,我预测AI工具会进一步集成到Figma中,比如自动生成交互或分析用户行为——但核心不变:我们产品经理,永远要用原型讲好用户故事。

最后,我想听听你的经验:你在用Figma时遇到过什么挑战?或者,你有什么独家技巧?欢迎在评论区分享,我们一起进步!记住,工具会变,但创造价值的初心不改——加油,产品人!

 
chengsenw
  • 本文由 chengsenw 发表于 2025年12月3日 17:16:13
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