报告 | 2026小游戏获客增长趋势报告,买量成入场券,IAP 成赚钱主力(附下载)

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2025 年中国小游戏市场迎来关键转变,市场规模持续扩大,内购收入取代广告成为核心盈利方式。行业更看重用户长期付费价值,买量成本上涨,平台支付流程更完善,用户付费更方便。
付费投放成为小游戏获客核心方式,2025 年约 67% 的新用户来自付费买量,免费社交裂变的流量空间越来越小。益智类游戏占据投放主流,生活模拟等新品类开始崛起,开发者不断尝试新玩法提升用户留存。
买量渠道形成双寡头格局,腾讯广告和巨量引擎占据近 98.3% 的市场份额。微信、抖音、快手三大平台投放节奏差异明显,微信稳定、抖音波动大、快手偏向精准投放。
创意素材走向短剧化,AI 工具让素材生产更高效,快速验证有效创意成为竞争关键。多平台发行成为标配,头部产品同时上线小程序和 APP,全域运营延长产品生命周期。















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