中国游戏登顶俄罗斯!这个全球TOP下载市场,会是下一片蓝海吗
上周,俄罗斯巨头Yandex旗下广告平台Yandex Ads,在深圳办了个游戏出海大会。
最初许多人是冲着Yandex的名头来的——毕竟这是全球前三的搜索引擎,光月活用户就有1.1亿。本以为又是一次常规严肃的行业交流,没想到现场画风格外不一样。
本次大会以深邃的紫蓝灯光为基调,有着些许神秘感及赛博未来感,搭配软萌的IP形象猫咪「央央」,又让整体氛围多了一份亲切与松弛。你还能看到魔方大神的速拧表演,以及随处可见三五成群的身影,大家或举杯闲谈,或品尝茶点,气氛十分融洽。



而现场还不只是好看好玩。从圆桌论坛你来我往的专业探讨,到Yandex Ads团队针对俄罗斯出海的深度剖析,都让人感受到这是一场份量十足的行业分享。

近年来,越来越多游戏厂商注意到,俄语区市场有着可观的用户基数与增长潜力。在整个行业普遍都在寻找增量的当下,这里说不定就是下一个突破口。
据Yandex Ads介绍,2025年俄罗斯移动游戏下载量位居全球TOP7,移动游戏使用时长位居全球第5,用户月均游戏时长高达11.5小时。

当地用户偏爱模拟、益智、策略、街机、RPG等品类,这些也都是中国厂商的强项,且已在榜单得到初步验证!俄罗斯下载榜第一名就给一款中国游戏《Block Blast!》拿下,这几年还有越来越多中国游戏杀入榜单前列,例如乐信圣文《Vita Mahjong》、FunPlus《Tiles Survive!》。


当然,光谈市场潜力还不够,开发者更关心如何落地。而Yandex Ads可以调用自身资源及生态,为大家解决「打进俄语区」的诸多痛点。
首先,其广告平台全面支持中文,不仅打破语言壁垒,还提供一系列便捷工具助力游戏推广。此前某款RPG便通过Yandex Ads的跨设备推广,实现安装量增长38%、CPA减少19%!平台还对支付环节做了优化,开发者无需设立本地法人实体即可接入,直接接受俄罗斯用户的内购付款,广告收益还可循环用于买量支出。

而在移动变现层面,Yandex正式推出了全新版本的Yandex Mobile Ads SDK 8。借助它,开发者可以快速上线广告、实现流量变现,比以往更高效、更轻松地提升收益。整体设计主打实用省心,对开发团队十分友好。它具备更轻量、集成更快、设置更简单等特点,可将库文件体积缩减 30%,让应用更轻量、下载更迅速。同时它还兼容多个主流开发框架,支持多场景广告投放,在提升广告效果的同时优化用户的使用体验。

当然,工具再强,也离不开背后强大的生态支撑。
SDK 8连通Yandex Ads的全球资源网络——覆盖80多个国家、3万多款应用及60多万广告主,并通过AI算法实现精准广告匹配。而其背靠的Yandex,作为俄罗斯最大的搜索引擎,旗下业务更是深入渗透用户日常生活的方方面面,可谓游戏提供更广泛的用户触达、更高效的变现支持。

Yandex 的供应方平台(SSP)已与多家需求方平台(DSP)合作伙伴深度集成,以实现广告需求的规模化扩张。
通过将 Yandex 自有服务与合作方的应用及网站相结合,该生态系统覆盖了超过 30,000 款集成其 SDK 的移动应用,以及超 7,000 万台搭载其广告技术的设备。
这一规模带来了每月超 50 亿次广告曝光,也让该 SDK 跻身全球使用最广泛的前 15 名行列。值得注意的是,平台的全球广告需求同比增长了7 倍,加之独家Yandex流量资源的加持,竞争优势进一步凸显。
在这一体系下,DSP 合作伙伴可发送广告请求并通过竞价参与竞争,从而实现高效变现,并最大化整个网络的广告填充率。
如今,俄语区市场的增量窗口已然打开,而Yandex Ads及SDK 8,将会是中国开发者把握这一机遇的关键抓手。依托于Yandex Ads提供的从游戏广告、支付、回款到变现的一站式闭环服务,开发者有望找到通往增量蓝海的那把钥匙。
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