销售职业进阶系列(III):走向管理岗9-机制


销售职业进阶系列(III):走向管理岗9-机制

第9课 从”人治”到”机制”

–最好的管理,是无需管理

【写在前面:为什么机制是管理者的终极目标?

机制是从”人治”到”自动运转”的转折点。
人治的团队,依赖经理。
经理在,团队转。
经理不在,团队停。
机制的团队,依赖系统。
系统在,团队转。
经理不在,团队也转。
这篇文章,我会帮你完成三件事:
  • 深度剖析让组织自动运转的 4 个杠杆
  • 告诉你机制设计的底层逻辑
  • 给你人性洞察:机制是在利用人性,还是在对抗人性
无论你是新上任的经理,还是已经干了几个月的经理,这篇文章都能帮你学会机制设计。
让我们开始。

第一部分:人治 vs 机制

人治团队的特征

特征 1:经理是瓶颈

所有决策都要经理拍板
所有问题都要经理解决
经理忙死,团队闲死

特征 2:团队不稳定

业绩随经理状态波动
经理心情好,业绩好
经理心情差,业绩差

特征 3:无法扩张

经理精力有限
只能带小团队
团队大了,管不过来

特征 4:人走茶凉

经理走了,团队垮了
新人来了,一切重来
没有传承
典型案例:
王经理,某工程机械企业,带 10 人团队。
每天工作 14 小时:
早上 8 点到公司,处理邮件
上午开会,审批文件
下午见客户,解决问题
晚上加班,回复消息
团队怎么样?
王经理在,团队转
王经理请假,团队停
王经理生病,团队乱
为什么?
因为团队依赖王经理,没有机制。

机制团队的特征

特征 1:系统是瓶颈

决策有流程,不需要经理拍板
问题有机制,不需要经理解决
经理省心,团队用心

特征 2:团队稳定

业绩不随经理状态波动
机制运转,业绩稳定
经理心情不影响团队

特征 3:可以扩张

机制可以复制
可以带大团队
团队大了,也能管

特征 4:人走茶不凉

经理走了,机制还在
新人来了,按机制做
有传承
典型案例:
李经理,某电线电缆企业,带 20 人团队。
每天工作 8 小时:
早上 9 点到公司,看报表
上午开会,只参加关键会议
下午见客户,只去重要客户
晚上 6 点下班,陪家人
团队怎么样?
李经理在,团队转
李经理请假,团队也转
李经理生病,团队不乱
为什么?
因为团队依赖机制,不依赖李经理。

机制的本质

机制是什么?

机制不是制度,不是流程,不是规定。
机制是利用人性,达成目标的设计。

为什么是利用人性?

因为人是有规律的。
给钱,人就愿意干。
给认可,人就愿意努力。
给公平,人就愿意留下。
给希望,人就愿意长期干。
机制,就是利用这些规律,设计一套系统。
系统运转,人就按规律行动。
人按规律行动,目标就达成。
所以,机制是利用人性,不是对抗人性。

第二部分:让组织自动运转的 4 个杠杆

杠杆 1:目标机制——让每个人知道往哪走

定义:

目标机制,是让每个人知道团队要去哪里,自己要去哪里。

为什么重要?

没有目标,人不知道往哪走。
不知道往哪走,就乱走。
乱走,团队就没有合力。

设计方法:

步骤 1:团队目标

年度目标是什么
季度目标是什么
月度目标是什么
目标要清晰,可量化

步骤 2:个人目标

每个人的目标是什么
目标和团队目标的关系
目标要清晰,可量化

步骤 3:目标沟通

目标要公开
目标要共识
目标要定期回顾
典型案例:
某企业目标机制:
团队目标:
年度:1 亿
季度:2500 万
月度:800 万
个人目标:
销冠:年度 2000 万
骨干:年度 1000 万
新人:年度 500 万
目标沟通:
年初全员大会,宣布年度目标
月初团队会议,宣布月度目标
每周个人汇报,回顾目标进度
效果:
每个人知道往哪走
每个人知道自己的贡献
团队有合力
注意事项:
注意 1:目标要可达成
太高,没人信
太低,没挑战
跳一跳,够得着
注意 2:目标要共识
不是经理定,是大家共识
共识了,才愿意干
不愿意干,目标就是数字
注意 3:目标要回顾
不回顾,没人重视
每周回顾
进度透明

杠杆 2:分配机制——让每个人知道为什么走

定义:

分配机制,是让每个人知道干了有什么回报。

为什么重要?

没有回报,人不知道为什么干。
不知道为什么干,就不愿意干。
不愿意干,目标就达不成。

设计方法:

步骤 1:薪酬设计

底薪多少
提成多少
奖金多少
要公平,要有竞争力

步骤 2:晋升设计

晋升通道是什么
晋升标准是什么
晋升流程是什么
要清晰,要公平

步骤 3:激励设计

短期激励是什么(月度/季度)
长期激励是什么(年度/股权)
精神激励是什么(表扬/荣誉)
要多样,要及时
典型案例:
某企业分配机制:
薪酬设计:
底薪:3000-8000(按级别)
提成:3%-10%(按业绩)
奖金:月度/季度/年度
晋升设计:
通道:新人→骨干→销冠→经理
标准:业绩 + 能力 + 价值观
流程:申请→评估→公示→晋升
激励设计:
短期:月度销冠奖/季度明星奖
长期:年度大奖/股权激励
精神:团队会议表扬/公司荣誉墙
效果:
每个人知道为什么干
每个人知道干了有什么回报
团队有动力
注意事项:
注意 1:分配要公平
不公平,没人干
公平,才愿意干
公平比多少更重要
注意 2:分配要及时
不及时,没感觉
及时,才有感觉
月度奖金月度发
注意 3:分配要透明
不透明,有猜疑
透明,没猜疑
猜疑伤团队

杠杆 3:检查机制——让每个人知道走得对不对

定义:

检查机制,是让每个人知道自己的进度,知道走得对不对。

为什么重要?

没有检查,人不知道走得对不对。
不知道走得对不对,就可能走偏。
走偏了,目标就达不成。

设计方法:

步骤 1:过程检查

每周检查什么
每月检查什么
检查标准是什么
要清晰,要可量化

步骤 2:结果检查

月度业绩检查
季度业绩检查
年度业绩检查
要公平,要透明

步骤 3:反馈机制

检查后立刻反馈
做得好的表扬
做得不好的指导
要及时,要具体
典型案例:
某企业检查机制:
过程检查:
每周:客户拜访量/报价量/跟进量
每月:转化率/回款率/客户满意度
标准:明确数字
结果检查:
月度:业绩完成率排名
季度:业绩完成率排名
年度:业绩完成率排名
公开透明
反馈机制:
每周:一对一反馈
每月:团队会议反馈
每季:绩效面谈
及时具体
效果:
每个人知道走得对不对
每个人知道哪里需要改进
团队不跑偏
注意事项:
注意 1:检查要公平
对所有人一样
不要针对个人
对事不对人
注意 2:检查要反馈
不反馈,检查没用
反馈要及时
反馈要具体
注意 3:检查要持续
不是一阵风
持续检查
形成习惯

杠杆 4:激励机制——让每个人知道走快了有什么好处

定义:

激励机制,是让每个人知道走快了有额外好处。

为什么重要?

没有激励,人只求达标。
只求达标,团队就平庸。
团队平庸,就无法超越对手。

设计方法:

步骤 1:物质激励

超额奖金
晋升加薪
股权激励
要有吸引力

步骤 2:精神激励

公开表扬
荣誉证书
团队认可
要有仪式感

步骤 3:发展激励

培训机会
轮岗机会
晋升机会
要有前景
典型案例:
某企业激励机制:
物质激励:
超额奖金:超额部分 20%
晋升加薪:晋升后底薪 +30%
股权激励:年度销冠获得股权
精神激励:
月度销冠:团队会议表扬 + 奖杯
季度明星:公司荣誉墙 + 证书
年度大奖:公司年会颁奖 + 旅游
发展激励:
培训机会:年度销冠获得外部培训
轮岗机会:骨干获得轮岗机会
晋升机会:优先晋升
效果:
每个人知道走快了有什么好处
每个人愿意多走一步
团队超越对手
注意事项:
注意 1:激励要多样
不要只有钱
钱 + 认可 + 发展
多样才有吸引力
注意 2:激励要及时
不及时,没感觉
及时,才有感觉
月度激励月度发
注意 3:激励要公平
不公平,伤团队
公平,才有公信力
公信力是激励的基础

第三部分:机制设计的底层逻辑

底层逻辑框架

人性假设 → 行为引导 → 结果达成

人性假设:

人是什么?
人是趋利避害的
人是追求公平的
人是需要认可的
人是追求成长的

行为引导:

基于人性假设,设计机制。
趋利避害→分配机制 + 检查机制
追求公平→公平分配 + 公平检查
需要认可→精神激励 + 公开表扬
追求成长→发展激励 + 晋升通道

结果达成:

人按机制行动,目标达成。
团队有目标
团队有动力
团队不跑偏
团队有激情

人性假设 1:人是趋利避害的

含义:

人追求利益,避免伤害。

机制设计:

利益:

薪酬设计(钱)
晋升设计(地位)
激励设计(额外回报)

伤害:

检查机制(不达标有后果)
淘汰机制(持续不达标淘汰)
惩罚机制(违规有惩罚)
典型案例:
某企业机制:

利益:

提成 3%-10%
晋升后底薪 +30%
超额奖金 20%

伤害:

连续 3 个月不达标,警告
连续 6 个月不达标,淘汰
违规,视情节处理
效果:
人追求利益,努力干
人避免伤害,不偷懒
团队有动力

人性假设 2:人是追求公平的

含义:

人不在乎多少,在乎公平。

机制设计:

公平分配:

同样的业绩,同样的回报
不同的业绩,不同的回报
透明,不暗箱操作

公平检查:

对所有人一样
标准一致
不针对个人

公平激励:

同样的贡献,同样的激励
不同的贡献,不同的激励
透明,不偏袒
典型案例:
某企业公平机制:

公平分配:

提成比例公开
所有人都一样
业绩透明

公平检查:

每周检查,所有人都检查
标准一样
结果公开

公平激励:

月度销冠,按业绩排名
所有人都能竞争
结果公开
效果:
人觉得公平,愿意干
不公平,是团队最大的杀手
公平,是团队最大的稳定器

人性假设 3:人是需要认可的

含义:

人需要被看见,被认可。

机制设计:

公开表扬:

团队会议表扬
公司荣誉墙
公开认可

仪式感:

颁奖仪式
晋升仪式
转正仪式

及时反馈:

做得好,立刻表扬
做得不好,立刻指导
不等待
典型案例:
某企业认可机制:

公开表扬:

每周团队会议,表扬本周明星
每月公司荣誉墙,更新月度销冠
每年公司年会,颁奖年度大奖

仪式感:

晋升仪式:经理颁发聘书
转正仪式:团队庆祝
颁奖仪式:隆重

及时反馈:

做得好,当天表扬
做得不好,当天指导
不等待
效果:
人觉得被看见,愿意干
人觉得被认可,有成就感
团队有凝聚力

人性假设 4:人是追求成长的

含义:

人希望变得更好,有发展。

机制设计:

培训机会:

新人培训
老人提升培训
外部培训

晋升通道:

清晰的晋升路径
明确的晋升标准
公平的晋升流程

发展机会:

轮岗机会
项目机会
挑战机会
典型案例:
某企业成长机制:

培训机会:

新人:90 天培养体系
老人:每季度提升培训
销冠:外部培训

晋升通道:

新人→骨干→销冠→经理
标准清晰
流程公平

发展机会:

骨干:轮岗机会
销冠:大项目机会
经理:挑战机会
效果:
人觉得有发展,愿意留下
人觉得能成长,愿意努力
团队有稳定性

第四部分:人性洞察

真相:机制是利用人性,不是对抗人性

很多人以为,机制是约束人,是管人。
错。
机制是利用人性,达成目标。

利用人性,是什么?

利用人是趋利避害的,设计分配机制。
利用人是追求公平的,设计公平机制。
利用人是需要认可的,设计认可机制。
利用人是追求成长的,设计成长机制。

对抗人性,是什么?

对抗人是懒惰的,设计惩罚机制。
对抗人是自私的,设计监督机制。
对抗人是短视的,设计考核机制。

哪个有效?

利用人性,有效。
对抗人性,无效。

为什么?

因为对抗人性,人抵制。
利用人性,人配合。
所以,好的机制,是利用人性,不是对抗人性。

常见错误:对抗人性的机制设计

错误 1:只惩罚,不激励

表现:
不达标,惩罚
达标,没奖励
超额,没额外奖励
结果:
人只求达标,不求超额
团队平庸
正确做法:
不达标,惩罚
达标,正常回报
超额,额外奖励

错误 2:只检查,不反馈

表现:
每周检查
不反馈
不知道做得怎么样
结果:
人不知道哪里需要改进
人觉得检查是找茬
正确做法:
每周检查
立刻反馈
做得好的表扬,做得不好的指导

错误 3:只要求,不发展

表现:
要求业绩
不提供培训
不提供发展机会
结果:
人觉得没发展,离开
团队不稳定
正确做法:
要求业绩
提供培训
提供发展机会

写在最后:自动运转不是没人管,是规则在管

这篇文章的核心观点是:自动运转不是没人管,是规则在管。
为什么?
因为人治的团队,依赖经理。
机制的团队,依赖规则。
规则在,团队转。
规则不在,团队停。
所以,机制设计,是管理者的终极目标。
终极目标没达成,管理者就永远累死。

下节预告

第 10 课:《数字化赋能——CRM 不是工具,是管理思想的固化》

你管不好的团队,CRM 也救不了。为什么 80% 的 CRM 项目失败了?CRM 成功的唯一前提:管理思想清晰。

金句回顾:

  • “前 6 个月建立机制的经理,90% 活过 12 个月,70% 获得晋升”
  • “人治的团队,依赖经理。机制的团队,依赖系统”
  • “机制是利用人性,达成目标的设计”
  • “机制是在利用人性,不是对抗人性”
  • “4 个杠杆:目标/分配/检查/激励”
  • “目标机制让每个人知道往哪走,分配机制让每个人知道为什么走,检查机制让每个人知道走得对不对,激励机制让每个人知道走快了有什么好处”
  • “人是趋利避害的,人是追求公平的,人是需要认可的,人是追求成长的”
  • “利用人性,人配合。对抗人性,人抵制”
  • “自动运转不是没人管,是规则在管”
  • “终极目标没达成,管理者就永远累死”