看追觅的全员营销,我们电玩城能学什么?
去年在抖音刷到追觅年会,关注了他们老板俞浩。之后他的视频就频繁可以刷到。更有意思的是,他还逼着员工一起发,发得多、粉丝涨得快,还有现金奖励。这到底是老板自己”硬蹭流量”,还是营销的新玩法?

说白了,俞浩一天发75条动态,不是在当网红,而是在打一场”信任牌”。他重新定义了什么叫创始人IP。更狠的一招是:追觅2.2万员工,每人每天花15分钟发3条视频。粉丝到1万、5万、10万,分别奖1万、5万、10万现金。听起来有点疯,但其实非常符合心理学——奖励到位,行为自然跟上来。
最有心机的是,俞浩还说:你要是把号做大了,可以全职干自媒体,公司支持你。这样一来,员工不觉得是在帮公司干活,而是在为自己铺路。钱到手,技能也到手,动力完全不一样。
全员营销的终极目标是什么?不是让员工刷屏,而是把用户从”一次性买卖”变成”长期朋友”。员工在评论区跟用户聊天、在私信里解答问题,这就不是冷冰冰的交易,而是人与人之间的连接。一旦有了感情,用户就会变成粉丝,甚至是”信徒”——主动替你说话、原谅你的小毛病。小米的米粉、华为的花粉,都是这么来的。追觅也想造一批”追粉”。
重点:理解了追觅这套逻辑,再回头看咱们电玩城——客流下滑、生意难做,是不是正好开窍了?
一、电玩城现在到底难在哪?
据查白皮书相关数据:2025年传统电玩城客流掉了12%,大大小小电玩城全国关了1800多家。问题出在哪?
友情提醒:不过也别慌,市场没那么糟。2025年电玩娱乐市场规模破了820亿,还在涨。只是老一套不灵了,需要换打法。个人认为可以学习一下追觅那套,正好拿来改改。
二、电玩城怎么搞全员营销?
别被”2.2万员工”吓到,咱们小门店也能学。核心就三点:给钱、给面子、给人成长空间。
1. 奖励怎么设?
基础奖励(每天结算):
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发1条门店视频,奖10块,当天给。 -
播放到5000,再奖20;到1万,奖50;到5万,奖200。 -
有人通过你的视频买券或充值,你拿5%提成,不封顶。
进阶奖励:
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粉丝到1000,奖500;到5000,奖3000;到1万,奖8000。 -
每月评三个奖:播放最高、卖得最多、内容最有趣,各奖1000块加证书。 -
粉丝过5000,公司给你配培训、设备;过1万,可以申请转岗当”全职内容官”,底薪加提成。
三个关键:
- 钱要快:
最好当天就发,追觅就是这么干的,大家抢着参加。 - 要透明:
每天在员工群里晒排行榜,互相看着,自然就有了竞争。 - 门槛要低:
别一开始就要求爆款,先让大伙养成”每天发一条”的习惯。
结语:流量是假,人心是真
追觅这一波,表面搞流量,实际搞人心——老板和员工、员工和顾客、品牌和市场的关系全变了。
电玩城日子难过,但正好借这个看看能不能起到翻身效果。不用羡慕人家几万员工,也不用学老板一天发75条。我们要学的是三条:
信人不信神:每个员工都能当代言人,每个顾客都能帮你传播。
真诚比完美重要:透明、老实,比花里胡哨管用。
别想一口吃个胖子:IP和信任,都得慢慢攒。
一旦你开始认真做全员营销、认真打造IP、认真跟每个顾客交朋友,人流自然会回来——因为用户从来不是”引”来的,而是”吸”来的。
我想:这,就是追觅给咱们最好的启发。
