摩尔定律是营销,脊梁定律是营销上的营销
我不是单说脊梁定律是假的。
因为摩尔定律本身,也就是个营销名词。
你一个站在假话肩膀上的假话,能真?跟我搁这负负得正呢?
什么叫定律?
能量守恒、质量守恒、光速不变、热力学定律——那是在全宇宙范围内永久生效,不受时间空间限制的。
你在美国生效,在中国也生效;在地球生效,在拉尼亚凯亚超星系团之外也一样生效。
而所谓摩尔定律,就是英特尔的一个营销名词。你真以为它是宇宙公理?它本身就是一个美好的愿景。
它的权威度,跟我发布“逸见工资定理”差不多。
我发现从1980年到现在,人们每5年工资翻一倍。
从一个月两块,十几块,几十块,到几千几万。
并且在目前的40年内,没有失效过。
所以我这算发明了新定律?
我这个例子,和摩尔定律别无二致。
一个在假话上面的假话,也妄称定律?
我真的不想和一些光年分不清单位、0.8×0.5算不明白的小学没毕业的伪人,争论定律的概念——这个初中才学的东西。
光刻厂呢,出来救一下啊。
超英伟达3000倍的芯片呢?出来救一下啊。
套皮盘古、方舟一秒编译、gpuTurbo、苏联扔垃圾堆的那个三进制,都出来救一下啊。
文章《A Time Scaling Theory for Multi-Layer Electronic Systems》,是一篇和我之前所说的一样的行业展望文,并非研究论文。
我不会打公众号的LaTeX,就大概意思一下:

τ = f(τ_transistor, τ_circuit, τ_chip, τ_system)
这只是一个概念式子,f函数未定义,也未说明时间常数如何得出。
τ_{n+1} = τ_n / α
这里称之为“事后生产经验得出”,与摩尔定律的观测现象事后总结经验得出,也没什么区别。

而核心主张的“逻辑折叠/LogicFolding”思路,就是“将本来平铺的电路竖起来放,缩短连线距离”。
与目前生成中的堆叠思路并没有什么区别,Foveros 3D封装、V-Cache都是这种方法。
我们苏妈X3D卖很久了已经。
总想搞个大新闻这一块,还得是脊梁。
我们欠脊梁的太多了。
欢迎插眼,骂我也可以插眼。
反正一年几百次回旋镖,前头天天高潮,且听龙吟回旋镖一堆。
过两个月就知道谁小丑了。
欢迎挖坟骂我。