市场在卖什么?——B站Q1财报后的再思考


市场在卖什么?——B站Q1财报后的再思考

B站发布了Q1财报,股价随即大跌。媒体普遍评价这份财报还不错,那么市场卖出的究竟是什么?B站是否已经回到了可以买入的价值区间?带着这些问题,值得做一次更细的拆解。

一、稳定的盈利反而成了担忧

B站的高峰出现在21年,当时收入翻倍增长,社区规模也稳步上升,再加上其本身的知名度,市场对这家公司寄予厚望。但到了26年,我们却看到了一个截然相反的剧本,公司股价十七块,市场都嫌贵,一季报发布后股价下跌近20%。亏钱的时候大家可以长期靠愿景/潜力持有,真的交出盈利的报表的时候却无法不碰到现实的引力。

26年增长最快的板块是广告30%,其余板块都是个位数甚至负增长,这个模式与过去一年基本一致。

指标

Q1 2021

Q1 2026

DAU

6010万,YoY +18%

1.152亿,YoY +8%

MAU

2.233亿,YoY +30%

超过3.76亿

日均使用时长

82分钟

119分钟

总用户时长粗算

49亿分钟/

137亿分钟/

单季收入

RMB 39.01亿,YoY +68%

RMB 74.72亿,YoY +7%

广告收入

RMB 7.15亿,YoY +234%

RMB 25.89亿,YoY +30%

VAS收入

RMB 14.97亿,YoY +89%

RMB 29.12亿,YoY +4%

游戏收入

RMB 11.71亿,YoY +2%

RMB 15.23亿,YoY -12%

毛利率

24%

37.1%

净利润

-RMB 9.05亿

+RMB 2.02亿

调整后净利润

-RMB 6.66亿

+RMB 5.85亿

现金、定存、短投

RMB 270亿

RMB 241.9亿

股价 / 市值

高点约156美元;粗算市值约550亿美元

17.77美元;市值约73亿美元

P/S粗算

高点按Q1收入年化约23x;按FY2020 LTM30x

Q1 2026收入年化约1.7x

P/E

NA

36TTM

二、变现渠道很多,但还是回到广告

YouTubeGoogle收购之后,主要收入就来自广告,而其中又以贴片广告(视频开头的15–30秒)为大头。这是数字视频商业化最成熟的模式:用户的视频消费时长直接被转化为可售卖的注意力库存,广告主按曝光付费,模型清晰、可规模化。

B站不做贴片广告。它的广告收入主要来自信息流、品牌合作、UP主商单分成。这些模式在体量和确定性上,都远不能和贴片广告同日而语。意识到这个结构性差距,B站做了不少尝试,但每一条路都有自己的天花板。

充电本质更像捐赠而非订阅。它依赖单向的情感连接,定价权、转化漏斗、复购都很弱。很多创作者甚至不会去查到底是谁给自己充电——这种产品的本质是情绪定价,难以构成稳定现金流。

游戏曾被寄予厚望,但近几年的产品兑现度持续低于预期。Fate系列的红利期早已过去,最近重押的三国题材表现也不理想,市场对“B站靠游戏赚钱的预期已经被持续下修。这背后是一个跨界execution的难题:陈睿和团队或许擅长做社区,但游戏研发与发行需要的是完全不同的组织能力和人才结构。B站换过几任游戏业务负责人,结果都不理想——做不出真正的爆款,并不是偶然,而是能力边界的客观体现。如果把B站作为分销渠道,就又绕回了做广告的路。

大会员等增值服务提供的是更高清晰度和部分番剧版权访问。清晰度对大多数用户是低附加值服务,付费意愿天然很弱;版权则是典型的重资产生意,B站要先掏钱买、再分销,而国内版权大战让这件事在结构上就难做,大量爆款番剧的独家版权早已被爱奇艺等平台拿下,更不要说还有可观比例的用户在盗版站看番。

会员在其他平台上最核心的卖点其实是跳广告“——而这正是B站没有的东西。在没有贴片广告的前提下,跳广告这个最直接的付费理由也就消失了。贴片广告不仅是变现工具,本身也是订阅产品的价值锚。

三、贴片广告这条路B站走不通

回到那个最直接的问题:既然贴片广告是最成熟的变现模式,B站为什么不做?

这是一个双重绑定的困局。第一重绑定来自公司长期不做贴片广告的marketing。陈睿2016年那句“B站可以倒闭,但不会变质很多人至今记得。B站能发展至今跟这种价值观输出密不可分,但这也构成了一种隐性契约。YouTube多放几个广告,用户会骂两句但能接受;B站一旦加贴片广告,会立刻被视为公开违约,对它最核心的资产——用户忠诚度——构成直接伤害。公司管理层还会被网暴。

第二重绑定来自内容生产结构。B站的绝大部分内容是社区内UP主自制的UGC,这和Netflix那种自制内容+订阅收费的逻辑完全不同。在B站,平台并没有付费生产这些内容,要在UP主的劳动成果之前强行插一段广告,无论用户还是创作者都很难接受。

如果B站做贴片广告:人均观看时长(目前约120分钟/天)、DAU/MAU、用户粘性都会受到冲击,造成用户流出,收入下降,这又反过来要求更激进的商业化——这是一个恶性循环,发展下去正是陈睿当年提到的变质,因为其高度的不确定,这就像个潘多拉的魔盒。

再说回来,在短视频已经吞噬大量用户时间的今天,B站如果放弃自己独特的核心优势——粉丝群体和社区文化——转型成一个一般化的长视频网站,在战略上本身也不合理。

四、收购是一种必然选择吗?

被收购是商业化困境的一个常见解法。一方面,团队换了之后,创始人当年的承诺可以自然失效;另一方面,新股东能注入新的能力或更大的广告体系——Google之于YouTube就是这样的故事。但这条路对B站基本是不行的。

首先,陈睿持有约42%的投票权,任何控制权变更都绕不过他本人,而他过往的姿态明确是不卖。其次,看潜在的资本买家:腾讯过去几年的动作是减持而非增持,并未表现出深度整合B站的意愿。

在中国市场上,很难找到一家既有能力、又有意愿把B站买下来再强行植入贴片广告的公司——背后的算账其实很朴素:被两亿用户骂的声誉成本,大概率已经远超这部分广告能赚到的钱。

五、看社会价值最大化而不是商业价值最大化

探索了B站的现状和可能的解法,我不禁产生一个疑问:这个问题真的值得解决吗?换句话说,把B站改造成一个赚钱机器真的符合社会利益最大化吗?我的判断,B站今天的状态——一个年轻人喜爱的兴趣社区———UP主、用户、雇员都有真实的价值。

即使它不怎么赚钱,没有那么强的广告能力,但账上百亿的现金已经保证它不会有倒闭的危机,这对兴趣社区这个类别来说已经是最好的状态。我们不应该像巴菲特批评的一样拿着榔头就锤钉子。如果一个东西已经处于他的合理状态,也不必急着去买入,除非有明显的偏移发生比如股价跌到$10以下,或者一个站着把钱挣了的大业务板块出现。

这或许是一个无聊的结论——现有价格基本合理(Forward),没有抄底的必要。但我相信不做什么有时候比做什么更重要。$10这个点位不是等市场犯错来收割alpha”——而是如果市场把这家公司定价到接近清算价值,那时我可以在不期待它改变性质的前提下持有它