发刊 | 一个不玩游戏的游戏营销人,为什么还要做这个号


发刊 | 一个不玩游戏的游戏营销人,为什么还要做这个号

你好,我是鱼玖。

先说个可能有点矛盾的事:我不怎么玩游戏,但我做了游戏发行营销,主攻日本市场。

从0搭建KOL合作体系,经历过极端舆情,在没有KPI基准的情况下自己跑出了数据标准。这些经验,不梳理就消失了。

这个号要做的事很简单:

  • 每日速览:日本游戏/二次元/营销热点,5-8条,3分钟看完

  • 话题拆解:热点事件背后的营销逻辑

  • 面试经验:日语岗/游戏营销岗真题还原+答题框架

  • 案例库:游戏营销案例拆解,带可迁移点

不是纯新闻搬运,不是硬核游戏评测。是菜鸟营销人的视角尝试消化——这波操作为什么有效,怎么复用。(所以想要知道什么大胆问,我不一定知道,但我们可以一起了解)