泡泡玛特的产品销售


泡泡玛特的产品销售

通过前面3篇文章《泡泡玛特的IP矩阵(上)》《泡泡玛特的IP矩阵(下)》《泡泡玛特的供应链》,我们已经对泡泡玛特产业链的上游和中游有了一定的了解。
今天就来到最后一个环节,下游的消费者触达,这个词是招股书上的,简单说就是产品销售。
这部分可以分线上和线下两大部分,前者很好理解,就是各个线上平台,如泡泡玛特抽盒机、天猫、抖音、Lazada(东南亚最大的电商平台之一)、亚马逊等,线下主要是零售商店、机器人商店、潮玩展会和批发渠道。
本文将分别从线下、线上两个渠道,介绍泡泡玛特的销售策略。
线下渠道
这里主要聊零售店和机器人商店,后两个占比非常低,略过。
泡泡玛特的线下店从2010年开始发展至今,已发生了翻天覆地的变化,分别从几个不同角度来看。

1. 定位:从卖货到造梦

现在的线下门店,功能已经不仅仅是售卖商品,更重要的是品牌形象展示和用户体验中心,是连接粉丝与IP情感的重要触点,与线上相比更直观,更有体验感。
在王宁看来:

优秀的品牌一定不是在卖货,一定不只是输出产品,它一定是输出文化。

文化是什么概念?文化是指品牌有自己的一种理念,然后通过它的产品和营造的整个氛围,把它的很多理念和想要表达的东西表达出来。

这个我们在生活中也深有体会,你去逛店,会发现每家都会有独属于自己的风格,比如H&M的店面设计是北欧极简风,通常用大面积的白色和原木色,搭配金属货架,干净明亮,空间感强……这些通过布局、陈列、装修展示出来的东西,就是体验感觉,我的理解就是品牌调性。
泡泡玛特的逻辑是把品牌感觉往celebrate上拉,通过灯光、音乐、货架陈列、动线设计,甚至是服务人员的问候语等细节,营造包裹感、呼吸感。

2.选址:聚焦地标

门店选址要求非常苛刻,主要选择位于一二三线城市的主流购物中心,或者是全球知名地标(如巴黎卢浮宫、纽约世贸中心、伦敦哈罗德百货等)。
这种选址策略不仅是为了客流量,更是为了提升品牌在潮流圈层的影响力,想一想,你家的店位于全球知名品牌旁边,那定位感觉立刻就不一样了。
当然,好的位置,或许要牺牲一定的经济效益,因为租金高啊,这也是泡泡玛特在选址时遇到的问题。
那么,在经济效益和用户体验这两者之间,怎么选?
司德讲过一个例子,印尼雅加达有一家店只有50平米,位于商场四楼,月销售额达150-200万,算坪效的话,几乎是全球最高的。
但司德问:这家店到底对不对?
50平米,商场四楼,能不能准确表达泡泡玛特的品牌?能不能给顾客带来应有的消费体验?
结论就是坪效最高的时候,反而可能是品牌表达最弱的时候。
看,这就是他们面临的考题以及给出的答案,就是在这一道又一道的选择题中,离“世界的泡泡玛特”越来越近。

3. 门店形态:功能多元

目前,泡泡玛特的线下门店根据服务人群、特点和作用,呈现越来越多样的形态。
标准店
这是数量最多的类型,一般布局于人流量大的城市购物中心。
前些年国内门店数量高速增长,但最近2年,公司对开店变得更为审慎,速度明显放缓,并开始对门店进行再规划。
一是把门店开到更大更好的位置,比如汕头万象城店从负一层换到一层、南昌T16店移位至一楼、泉州中骏世界城店从原来位置更换到纪梵希隔壁,这种升级改造带来的结果是,门店面积增加 30% – 40%,坪效会有翻倍提升。
这又是一个通过实践得来的管理经验,持续迭代,寻求优化。
二是同一热门商圈内选择性关停人流少、营业额较低的门店。
因为在王宁看来,真正优秀的品牌不需要开太多店,不需要让它变得太大众,希望处在“七分饱”状态。
三是精细化管理,国内标准店目前分三个等级,配货是根据等级进行的,后续会把国内445家门店,分成更多等价,以便更及时、更精准把产品送到消费者手上。
尊重经营,从来都不是一句空话,就体现在这些小细节中。
旗舰店
这里是品牌标杆和潮流地标,位于一线城市核心商圈或顶级商场,面积通常300–800㎡,远大于普通店,覆盖在售的IP系列以及门店限定款或城市文化联名款,定位是传递品牌形象与文化理念,打造”打卡圣地”。
比如上海南京东路(全球旗舰店,约800㎡三层)、北京王府井APM、北京三里屯太古里、西安老城根等等。
这种类型的店,在空间陈列、供给方式上都与常规门店有很大不同。
我觉得,旗舰店有点像一个巨幅广告牌,告诉消费者——泡泡玛特长什么样
一起来欣赏2025年8月8号开业,面积766平米,位于泰国曼谷的这家旗舰店。
看,MOLLY骑的大象造型就非常“泰国”。
氛围拉满,看完这几张图,是不是特别想去体验一下,反正我是这么想的
主题店
它的定位与旗舰店完全不同,是针对某个IP独立进行主题场景搭建,让粉丝沉浸式进入某个IP的世界,强化粉丝情感粘性。在选址上不一定追求最顶级点位,面积也比旗舰店小得多,一般50–200㎡。
比如2024年报中就提到:在越南的著名旅遊景點巴拿山樂園開設古堡主題店;在韓國明洞開設K-POP主題店。
下图就是越南巴拿山的古堡主题店。
仅仅看3张图片,就已经非常有古堡味儿了。
快闪店
这本质上是一种限时、主题化、强场景感的临时零售空间,一般开在商圈中庭、一楼活动区、购物中心连廊或户外广场等高曝光点位,运营周期从几天到 1–3 个月不等,做完活动就撤,具有非常大的灵活性。
对泡泡玛特来说,它不是临时版门店那么简单,而是把IP故事、沉浸式空间、稀缺货品、社交传播打包成一次事件营销,作用当然是扩圈。
比如在泰国芭堤雅、台北、上海、哈尔滨都曾举办过快闪店活动。
还有一种开设比较少,但营收占比却不低的类型,就是臻藏店。
臻藏店
2025年5月24日,全球首家臻藏店落地,位于成都SKP商场二层,总面积超过200平米,同年POP MART COLLECTION在北京SKP-S开出第二家线下门店。
看名字就知道,这主要是为高端收藏者提供服务的,主打一个“大、少、贵”,比如400%和1000%尺寸的潮玩,2025年上半年,收入10亿,占比达到7.3%。
在半年报上看到这个收入数据有点惊讶,怎么可能呢?
仔细看才发现,这个10亿收入指的是整个MEGA COLLECTION产品线。
语文不及格
以上这5种不同类型的店可统称零售店,他们满足的是不同角度的品牌叙事。
截至2025年底全球共有630家,其中欧洲36家,亚太85家,美洲64家,国内445家。
2025年海内外零售店营收合计100.75+71.79=172.5亿,占比46.5%。
写到这里我就想,我们已经非常幸运了,处在这样一个时代,衣食无忧,还有机会欣赏这么赏心悦目的艺术品。
借用一张图,大家感受一下泡泡玛特的零售店分布情况。
机器人商店
这个自2017年开始投放的机器人商店,我觉得是泡泡玛特最好的创意之一。
对消费者来说,路过就能买,逛商场、等电影、过地铁站,看到它停下来,戳戳屏幕,选个盲盒,付完钱立马拿走,太省事了。
它还能随时随地满足粉丝拆盒的冲动,况且,有的款式只在机器人商店才能买到,其他地方没有,这个策略对推广机器人商店起到了非常好的作用。
对泡泡玛特来说,一个机器人商店才3万多(大差不差),省钱,2平方米的地方就能放一台,触手可以延伸的很长。
当然,机器人商店最大的作用是“探测器”,不确定某地开店是否合适,放台机器人试试水,卖不动就搬走,试错成本很低。
比如,公司收集消费数据发现,西安某县级市机器人商店显示,隐藏款需求旺盛,随即开设的实体店首月销售额突破 200 万。这种数据先行的模式,同样被泡泡玛特复制到海外市场。
最近泡泡玛特对机器人商店升级,在一二线城市新增的机器人造型更丰富,兼具体验功能,甚至有的大小已经达到普通门店了。
欣赏一下:
如果是你,看到这样的地方,是不是也想进去看看。
截至2025年底,机器人商店全球共有2637台,收入16.9亿,占比4.5%。

4.海外:谨慎布局

2025年的海外市场,可以用突飞猛进来形容了,营收163亿,同比+292%,零售店也由90家发展到185家。
但与此同时,由于labubu的爆火,出于快速进入市场、理解当地环境的考量,海外的开店步伐非常快,导致在选址和面积上不尽如人意,比如有的店面积小,有的位置不够优越。
今年,公司的开店策略已经调整,如果没有理想位置,会继续等待,宁缺毋滥,目标是让每一家新店都能在位置和体验上达到更高标准。
也就是说,泡泡玛特开设海外门店的策略与国内相同,向位置更好,体验感更佳的方向努力。
公司在北美开店的规划是,以150-200平米左右的店型作为核心,同时,也会在少数顶级城市的核心地段,开设几家规模更大的旗舰店,作为品牌标杆。
泡泡玛特不论是国内还是海外的开店策略,都是从高往低走,一开始就去啃最难啃的骨头,集中在头部城市和顶级商圈,然后向周围辐射。用王宁的话说叫“高举高打”
截至业绩会发布日,美国有72家店,计划Q4在纽约时代广场和第五大道开设旗舰店,目前美国本土员工现已达2000人,已经占到海外员工数的一半。
忘记在哪本书上看到过一个说法,发达国家的文化更容易向发展中国家渗透,这个不多谈。
但另一方面,2025年的美国市场发展也存在诸多问题。
分享一个星友探店情形,进到店里,看见3个店员聚在一起聊天,无人理睬进店的顾客,他在里面转了一圈,离开。
也许这是个例,但也从侧面说明,海外的服务管理,做的非常不到位。
早在2023年王宁接受李翔采访时就说过:“线性增长,大家可以比较线性地完善很多东西,太快的话可能会出现物流跟不上、人员跟不上的问题,也就是说只是业绩在增长,但实际上背后会有很多问题。”
现在看来,此话不幸言中,好在公司已经意识到问题,改变正在进行中。

5. 差异:与竞争对手对比

与主要竞争对手名创优品的TOP TOY相比,泡泡玛特的线下门店策略有本质的不同:
TOP TOY的孙元文曾说过:“我们并没有把泡泡玛特当对手,两家公司踏入的是不同的河流,泡泡玛特做的是自有IP,而 TOP TOY选择的则是大IP的二次创作。”这个比喻非常形象,两家确实走的是完全不同的两条路。
TOP TOY更像一个开放集合店,把迪士尼、三丽鸥、宝可梦等外部知名IP、各种品牌产品以及设计师作品都装进来,它赚的是渠道效率 + 设计二创 + 供应链周转的钱。
泡泡玛特的线下门店已不是单纯的零售终端,而是贯穿“艺术家挖掘-设计-供应链-渠道及粉丝运营”这个IP产业链中的关键一环。
看到一个采访,搬过来。

36氪:你们开第一家店时正赶上泡泡玛特刚上市,其道路也被验证,那时候你们没想过复制这条道路?

孙元文:我们第一年也做了自己的IP,就亏得不像样,我们当时确实没有能力,也缺乏定力去做自有IP。

不是不想做,而是没有能力,因为TOP TOY成立于2020年,那一年泡泡玛特已经上市,优秀艺术家大多花落它家,这就是先发优势。
路必须一步一步走,走通了,积累下来,就形成壁垒,竞争对手就很难追赶了。
但TOP TOY也有自己的优势,它的背后有名创优品这棵大树。
线上渠道
泡泡玛特线上生意分成两大块:一类是公域,比如天猫、抖音、京东等第三方平台,主要负责拉新、扩大品牌曝光;
另一类是私域,如抽盒机小程序、海外自有APP、企业微信社群这类自有渠道,专门留住老顾客、拉高复购。
分工明确,各司其职,互相配合形成完整销售生态。

公  域

天猫是泡泡玛特线上最大的品牌展示窗口,2025年报里提到天猫全年增速184%,常年保持潮玩类目第一名,它的定位是品牌人群入口,主打给不熟悉潮玩的路人种草。
运营上以标准店铺模式为主,首页会完整展示全系列IP、联名大套装、整盒现货。
大促销节点(如618、双11)会推出满减、礼盒套装,吸引平时很少买盲盒的普通消费者。
2025年国内收入17.9亿,同比+184.4%,占比8.6%。
京东逻辑和天猫相近,客群更偏向送礼需求,重点做大礼盒、现货整套盲盒,靠平台物流优势吸引买来送人的顾客。
这两个平台共同任务是把全网零散的、有兴趣的用户吸引进店,再通过优惠券引导大家添加企业微信,往私域小程序导流。
抖音是增长最快的第三方渠道,2025年收入15.9亿元,同比增长164.4%,靠短视频直播快速拉新,主打氛围转化。 
核心优势是短视频+直播,靠直观画面打动人。
泡泡玛特在抖音的运营策略也很有特色。
第一,账号分层运营,按不同IP、不同品类分别开播,比如Labubu团队、毛绒团队,精准吸引对应粉丝;
第二,公司自建团队,统一管理,现场拆盒,有极强的互动感。(写到这里突然想起那个吐槽79元盲盒太贵的员工)
缺点是是用户留存弱,大多看完直播买完就走,很难长期沉淀。为了弥补,直播间所有福利、限量购资格,都会引导用户跳转微信抽盒机、添加企微社群,把一次性买家变成长期会员。
在2024年中期业绩会上褚音提到:

天猫等平台定位为‘品牌人群入口’,我们不盲目追求ROI,而是采取‘用产品找人’的策略,大胆尝试破圈,这使得新会员和整体流量都实现了两位数增长。

这个表述已经把第三方平台的作用说的很清楚了,挣多少钱不是最重要的,来了多少人才值得关注。
关于海外市场,则是在多个国家入驻TikTok,搭建直播间,招募本地主播团队,用当地的语言和沟通习惯与用户互动。

私  域

抽盒机小程序,这是核心阵地,更是贡献利润的主力,2025年国内收入34.2亿,占比16.2%。
在2024年报,有这样一段话,对抽盒机的运营策略做了精准描述,我感觉任何解读都不如这个清晰:
“抽盒機持續在場景化與娛樂化方面發力創新。為顧客提供更好玩、有趣的社交購買體驗,提升商品運營能力,並結合節日營銷玩法串聯線下線上流量,有效擴大小程序訪問規模。
此外,抽盒機不斷推進精細化人群運營策略,實現新客質量及老客留存雙重提升。”
简单概括就是零售娱乐化、精细化运营和私域流量沉淀三者融为一体,成为一个拉新、促活、沉淀高价值用户的生态系统。
如果有兴趣可以到小程序上玩一玩,有点游戏化的感觉,体验感不错。还有一点对粉丝也很重要,部分限量商品只在小程序发售,天猫、抖音同步不到。
而Shopee、Lazada以及亚马逊这些电商平台,因为运营时间短,目前暂时没有清晰的数据和策略。
还有一点也很重要,就是会员体系,消费者通过官方小程序、App或门店注册成为会员,可享积分返利、抽盒折扣、优先购买限定款等多种权益。
泡泡玛特通过微信群、小程序等方式,与核心粉丝保持高频互动,并通过会员权益、内刊等方式增强粘性。
2025年底国内会员数已达7258万,销售额占比93.7%,复购率保持在55.7%。
这些海量的社群及会员数据,可以帮助泡泡玛特捕捉到用户喜欢什么,正在讨论什么。越了解用户,越能精准判断哪种类型的IP成功概率更高,也就能更高效打造爆款IP。
这是其他公司难以撼动的又一个竞争优势。
关于会员或社群的运营策略,又足够写一篇长文了,我选择偷懒
线上线下整合
褚音曾说过一句话:“差异化固然重要,但更关键的是将所有的渠道整合为统一的生态体系。”
所以,不论是线上渠道还是线下渠道,都必须全链条打通,借助数据、流量、体验和会员体系形成了一个相互辅助、螺旋上升的闭环。
也就是线上引流、线下体验和线下体验、线上承接,二者相辅相成。
一方面,线上用户自己创作的内容,比如B站拆箱视频、小红书种草贴、明星晒喜好等,带动线下门店的客流和销售热潮。
再加上线上直播间和社交媒体的营销活动,引导消费者前往门店打卡、参与活动或购买限定款。
另一方面,有的消费者或许之前并不了解泡泡玛特,但通过零售店体验活动,有了直观感受后会“入坑”,随后成为线上用户。
这就是2026年Q1管理层的表述,第三方渠道侧重拉新,官方渠道侧重复购,或者线下负责展示品牌形象和体验,线上负责放大和复购,二者协同,相互加持,推动用户多渠道流转,提升整体粘性,让IP实现商业价值的最大化。
这些不同渠道收集的用户画像,再加上通过企业微信搭建的众多社群数据,都会进入泡泡玛特的管理系统。
公司通过分析千万会员的消费数据,建立包含多维度的用户画像,比如北京朝阳的用户偏好 LABUBU 系列,上海消费者更关注艺术联名款……这种精准洞察,可以指导门店精准选品以及各类活动的开展。
这就是自己掌握用户数据的威力。
至此,用了4篇文章把泡泡玛特的产业链简单地聊了一遍,因为本文篇幅已经过长了,做个简单总结吧。
从产业链的最前端开始,艺术家IP越多,吸引用户越多,掌握的数据越详细,新IP推出成为爆款的概率就越高,订单增多带来供应链成本越低,盈利能力越强,海内外开店数量更多更好,覆盖的人群也就越多,由此吸引更多的艺术家,形成完整闭环。
就像王宁说的:“因为不成熟,所以必须自己做起来,相当于所有脏活、累活、苦活,全部自己干了,干完以后,反而成为一个壁垒。”
而这个壁垒,又是竞争对手短时难以撼动的。
泡泡玛特,从北京欧美汇的一个小店,到在全球潮玩市场占有一席之地,用了16年,而王宁才39岁,还非常年轻,未来仍有无限可能。