黑客松获奖产品,和市场成功产品,是两码事


黑客松获奖产品,和市场成功产品,是两码事

这其实是一件特别容易理解的事情。  
市面上有很多UI看起来很一般(甚至Low),功能看上去也不酷,总的感受就是普普通通的产品, 
但它们就是取得了成功, 
本质上原因就只有一个:它们切切实实解决了用户的需求。
在此之外,UI的好坏,是否有科技含量,是否新潮前沿,能否令人耳目一新,其实都不重要。  
市场是检验一个产品,成不成功的唯一真正准则。
没有其他。 
创业产品,就像慢慢养起来的小树一样,面向目标用户群体,一点一点的生长起来,在市场环境下先生存,再壮大。  
而黑客松是在短时间内开发,面向评委的。 
标准不一样,所得到的结果就不一样。
这是普适的真理。 这也就是标题的原因。 
黑客松的评委,是一群什么样的人。 
是一群行业内从业者。 
他们在评选日会浏览大量的产品。  
什么样的产品会脱颖而出? 
看上去有科技含量,
 看上去有创意, 
看上去UI很不错的, 
看上去让人耳目一新,  
简单来说,就是演讲者可以在10min的时间内,博得出彩、赢得目光的产品。  
评委了解各种APP,深度浏览了很多软件,会评判软件的科技含量。 
站在评委的视角,获奖产品需要炫酷,需要有科技含量,需要有噱头,需要有创意。 
这样的获奖作品才让人信服。 
但他们不是用户,市场也不看重这些。 
这就是知见障。 
他们很难获得用户的视角。
 如果不从用户的需求,从用户的业务去评判产品,那么理所当然的,会和市场脱节。  
专业者的视角,和用户是完全不一样的。  
有一句话,叫作: 用户是一群很蠢的人。 
你要把你的互联网用户,当做很蠢的**才行。 
很多用户根本不懂什么复杂的交互,新颖的功能。他们就是最纯粹的普通用户。 解决了我的问题,那我就用。  
越是复杂、越是看上去高科技的产品,越容易脱离了大量的用户根基。
 而很多简陋、看上去没多少科技含量的东西,却可以在产品市场取得成功。
 这就是产品设计。  
当然,我并不是在反对黑客松,或者创客文化。 
受限于黑客松、Builder活动的时间等约束,目前的形式,也确实是一种比较好的形式。  
在什么样的环境里,有什么样的评判标准,需要以什么为主。 
你可以把黑客松,当作一次 Show Time,展现你的创意、执行力, 
可以获取大量信息,SHOW Yourself,结识行业人脉, 
可以和从业者交流,获取产品反馈, 
可以练习 PPT + 讲故事 的能力。  
这样看,它很有趣,也很有价值。
 但它毕竟和真实的市场环境不一样。需要对此有清醒的认知。
#黑客松#AdventureX#Builder#产品#独立开发