五月~让我们玩转文创营销 焕新文化创意 | 27级复旦新传思维训练13


五月~让我们玩转文创营销 焕新文化创意 | 27级复旦新传思维训练13

狐狸社·新闻传播思维训练13

主题:文创营销

考点:文化符号、营销传播、文化创意

🌟背景:从博物馆文创爆款频出,到非遗文创年轻化转型,再到跨界文创出圈。文创营销成为文化传播与消费市场的核心议题。


01  购买意愿

题目:思考文创产品的哪些特质让你愿意为之买单?

学生优秀作业

为文创产品买单的意愿,可归纳为三个递进层次:始于视觉吸引,进于情感共鸣,终于文化认同。

一、视觉价值:颜值吸引锚定消费门槛

对于文创产品,颜值是消费决策的“敲门砖”。在信息过载的环境中,眼球经济日益成为首要竞争力。消费者每天接触海量商品信息,只有具备高审美水平或独特视觉风格的产品,才能在琳琅满目的货架和屏幕中脱颖而出,进入值得被消费的准入门槛。因此,视觉价值构成了购买意愿的第一道筛选机制。

二、情感价值:自我投射激发付费欲望

跨越视觉门槛后,真正激发付费冲动的,是产品与个人经历、情绪状态产生的共鸣。比如插画小人Irasutoya的“嘴替”系列盲盒,精准猜中了当下Z世代发疯文学和摆烂文化的风口,“命运给我巴掌”等诙谐标语引发年轻人的自我投射与情感卷入,构成了购买意愿最核心的驱动力。

三、文化价值:独特内涵升华购买决策

被产品打动之后,其文化价值进一步加深了购买决策。文创产品区别于普通商品的特点,在于其具有不可替代的文化特殊性和不可替代性,并以“合理化背书”升华了停留于感性层面的消费。这种专属感也将私人情感转化为一种可分享的身份符号,进一步强化了消费的满足感。


02 理论应用

题目:结合整合营销传播学、传播学相关理论,分析当下文创营销能实现破圈传播的核心要素。

学生优秀作业1

一、符号再造,可传播的“文化模因”

文创产品需要将宏大的文化解构为内容易理解、情感易共鸣的“文化符号”,从而引发消费者兴趣,便于在社交媒体上裂变传播。如故宫文创的“朕知道了”系列胶带,将端庄威严的皇家形象进行符号的转译与再造,以活泼、幽默的形象融入到制作手帐等日常化情境中,成为社媒上表达态度的流行符号。

二、关系重构,跨界整合的品牌战略

目前热度较高的文创品牌均热衷于开展跨界整合与联动,以扩大自身品牌影响力,实现跨圈层传播。如上海博物馆与“周同学”潮流IP跨界整合,推出“了不起的老祖宗周同学的时空奇遇记”主题艺术秀,将歌手周杰伦的二次元形象入驻展厅,利用其国民歌手的影响力实现博物馆与流行文化的双向破圈。

三、虚实联动,沉浸体验的文创空间

随着VRAR等虚拟现实技术的发展,文创产品营销逐渐呈现出“线下实体店+线上虚拟服务”的双重生态空间,文创品牌致力于在促进实体消费的同时,让人们沉浸式体验产品背后的文化内涵。例如清枫意“AR文创水”系列将AR技术嵌入瓶装水,扫描瓶身即可触发岳麓书院、爱晚亭等湖南地标的动画导览,实现“喝水即逛景”的轻量化旅行体验。

学生优秀作业2

一、 多主体议程设置,提升文创关注度

文创营销的传播离不开议程设置,博物馆、景点等通过在互联网平台设置议题,营造话题热点,可以让受众形成初步认知,KOL打卡安利与大众朝觐分享,会将文创产品进一步造势,扩大关注度。

二、 构建文创品牌形象,推动文化消费

文创具有鲜明的符号性与象征性,博物馆、景点等在进行文创营销时,强化了这种文化符号,以此构建品牌形象,引导消费者形成认知,比如苏州博物馆强化园林、苏绣等元素,吸引消费者进行文化消费,展现个人品味与社会地位。

三、根植文化内涵,多渠道创新性传播

文创产品致力于建立大众与文化的联系,在制作文创时,始终将受众视为主体,利用新媒体环境,根据受众兴趣编码产品,比如故宫博物馆开通淘宝店铺,线上线下协同发展。同时也推动延伸场景,创新性传播,比如三星堆和王者荣耀联名,利用品牌知名度,进一步推进出圈。

四、 增强文创附加值,注重情感传播

文创产品在推广时,除了产品设计的直接用途外,还会附加文化传承、审美等弹性功能,在线下店铺甚至还会提供个性化服务,比如西安大相文博“过家家式”打包夹馍玩偶,让售卖过程更具沉浸感,提供消费者情绪价值,增强了传播影响力。

学生优秀观点1

文化产业创新,顶层政策引导

文创产品兼有文化与经济产业的属性,有利于推动文化自信和商业变现,文创产业得到政府顶层设计引导资源流入。

学生优秀观点2

融合科技赋能,打造沉浸文旅体验

技术领域的进步推动了营销方式,传播者通过虚拟和实体之间的结合,使营销方式更加的多元化。

目前有许多的旅游景区通过元宇宙的方式提供更佳沉浸式、互动式的虚拟现实(VR)以及增强现实的AR用户体验,例如通过触摸屏的形式以、视觉和听觉结合现实的触觉进行游览,扬州的中国大运河博物馆通过巨型环幕、地面互动、沉浸式互动,不仅实现了科技文化领域之间的交互,更实现了游客的观览体验。

本期推送到这里啦 祝大家五月和营销传播学玩得愉快!

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