三星预判 2028 年内存市场迎拐点,厂商暂缓扩产,游戏业需未雨绸缪

游戏行业正面临严峻的内存危机,存储产品价格高涨且供应短缺,这让不少开发商倍感压力,纷纷计划未来进一步优化游戏表现以适应环境。此前有预测认为,这一危机可能持续恶化并延续至 2030 年之后。
尽管内存厂商为应对当下需求在扩张产能,但一份新报告显示,厂商们担心过度扩张可能导致市场突然下行。三星内部预测,此次需求爆发式增长将持续到 2028 年底。
目前,游戏行业担忧长期内存短缺,而制造商却在为相反的情况做准备。他们预计,全球 DRAM 市场下行趋势将在 2028 年底到来。

据《朝鲜日报》报道,三星内部预测供应链平衡将很快恢复。因此,在 HBM(高带宽内存)和常规 DDR 内存的需求不可避免地下降后,公司不愿过度投资建设新产能。
目前,下一代 HBM 产品线的扩张计划已在进行中,但内存厂商也在探索应对措施,以应对未来可能出现的市场骤冷。同时,由于供应周期缩短且不规律,厂商难以准确评估生产规模和投资,因此不再考虑进一步扩大晶圆厂(fab)产能。
这场内存危机还导致 PC 出货量下滑。现有的扩张项目预计将在未来稳定 AI 需求和超大规模订单带来的巨大但可预测的市场需求。如果 AI 泡沫破裂,继续扩大晶圆厂投入和资金可能会适得其反。
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