Vector AI 带来获客效率飞跃,Supersonic 共议休闲游戏出海

当游戏出海从“野蛮生长”进入“精耕细作”阶段:买量成本攀升、用户质量下滑让增长举步维艰;与此同时,休闲游戏赛道正经历超休闲退潮、混合休闲崛起的结构性变革。
面对存量市场的内卷,如何利用前沿技术挖掘增量?如何精准切入品类迭代的红利窗口?2026 白鲸 GTC 全球流量大会的游戏出海峰会上,Unity Ads 和 Supersonic from Unity 将通过两场深度内容,为游戏开发者提供实战视角的破局路径。

2026 年 4 月 23 日 13:30-17:00

深圳福田会展中心 2 号馆 · 主会场
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主题演讲:
驱动效能飞跃:Unity Vector 赋能全球用户增长
4 月 23 日 15:00-15:20
演讲人

Linda Wu
Unity Ads APAC 客户增长总监
内容预告
核心引擎:深度解构 Unity AI 模型 Vector 的性能优势—— 从更精准的高价值用户匹配,基于 AI 算法的优化方式,到不断精进的模型架构,全面阐释 Vector 如何助力实现长效增长。
增长实战:全球出海投放实战策略与成功案例分享,聚焦如何利用 Vector 实现用户获取成本与 LTV 的动态平衡。
效能革新:Unity Ads 两项重磅升级——D28 IAP ROAS 广告基于 Unity Vector 的强大深度学习能力,通过优化首周之后的表现,获取留存更高、LTV 更高的用户;更简化的 ROAS 广告上线流程,大幅提升广告优化效率。
圆桌论坛:
全球视野下的休闲游戏出海,机遇、挑战与策略
4 月 23 日 16:00-16:30
圆桌嘉宾

David Wang
Supersonic from Unity
APAC 发行负责人
圆桌议题
休闲游戏赛道的结构性变化(超休闲退潮、混合休闲崛起)及应对策略
AI、可玩广告、云渲染等技术如何真正落地并助力游戏全球传播
不同国家的法律法规与文化差异下的合规“暗坑”规避

游戏出海已没有“标准答案”,但总有更优解。无论是正在为买量效率苦恼的发行负责人,还是希望找到下一个增长曲线的休闲游戏团队,Unity 期待与您共话增长机遇,构筑新的出海蓝图。
点击“阅读原文”,查看详细议程







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