一天一个计算机知识:懒加载
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一天一个有趣的计算机知识,今天我们要聊聊:什么是懒加载?
简单来说,懒加载是一种将资源延迟加载的优化策略。在计算机中,它指的不是在程序启动或页面初始化时就立刻加载所有数据、图片或模块,而是在这些资源真正需要被用到的时候,才去加载它们。这样可以显著减少初始加载时间,节省系统资源,并提升用户体验。
想象一下你正在读一本很厚的百科全书,你需要查找关于“珊瑚”的资料。你不会选择一拿到书就从第一页开始逐页阅读,直到找到珊瑚为止。相反,你会直接翻到目录,找到“珊瑚”对应的页码,然后只翻开那一页来阅读。懒加载就是这种“按需翻阅”的思路,系统不会一次性把所有内容都摆在你面前,而是等你需要看什么,它才去取什么。
明白了这个概念的比喻后,你可能一不小心,会产生下面几个很实际的疑问?
问:懒加载具体应用在哪些地方?
答:最常见于网页中的图片加载。一个很长的图文网页,只有当你滚动屏幕,让图片进入可视区域时,浏览器才去下载并显示它。也广泛应用于单页面应用的路由,点击某个功能菜单时,才加载对应的代码模块。
问:懒加载有什么缺点吗?
答:有。主要的缺点是可能带来额外的等待感。当用户突然需要某个资源时,会因为需要临时加载而产生短暂的延迟或 loading 状态。因此需要在“即时性”和“性能”之间做权衡。
问:它和预加载是相反的概念吗?
答:可以这么理解,它们是两种不同的优化策略。预加载是提前加载将来可能用到的资源,重在“快”;懒加载是延迟加载当前用不到的资源,重在“省”。它们常常根据场景结合使用。
问:实现懒加载的技术关键是什么?
答:核心是监听“需要”的时机。对于图片,是通过监听滚动位置与元素距离来判断;对于代码模块,则是在路由切换或组件被渲染时触发加载函数。
总而言之,懒加载的精髓是“按需索取”。它用一种聪明而经济的方式管理资源,把好钢用在刀刃上,让系统运行得更高效、更轻盈。


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