爆量:抖音内容营销宝典

豆瓣:8.7
出版年: 2024-6
出版社: 电子工业出版社
人的一生离不开3件事:锻炼身体、获取财富、寻找意义。
每个人都应该成为自己人生的CEO,不如把自己拆分成多“部门”,把一技之长打包成产品售出。
巴菲特的伯克希尔–哈撒韦公司,总部只20多名员工,这20多人管理每年450亿美元利润的商业帝国。
打破“打工”的思维。
牺牲部分工作创造的价值,确实能换取暂时安稳的工作环境。而如果能花点心思,捋清自己每个工作环节是否能借助外部商业基础设施,你就有很大概率让收入增长几倍。
很多商人厉害就在于,他们什么都没有,却能调动资源解决复杂问题。他们会琢磨如何将复杂问题拆解,再逐个击破。
他们在见招拆招中,积累的不是公式和概念,而是直觉。再后来,直觉形成了本能性的肌肉记忆,让他们解决一般问题几乎可以不假思索。这种肌肉记忆就叫作商业常识。
为什么优秀企业家每天能处理上百件大小事情,而普通人反复研究几天,可能还在一件小事上想不清楚?
因为普通人接受商业常识训练的机会少得多,遇到任何事都要从头开始分析、判断,就像解任何一道应用题,都要从推导公式开始,自然费时费力。
人工智能(AI)的大规模商用,倒逼个人从事热爱的、充满创造力的事情,并被倒逼着为热爱的事情找到商业模式。
内容和技术,是为数不多的较难被垄断的杠杆。
影像、内容本身是不变的,观众对情绪的感知也是不变的。只是媒介在变,不同平台间的语法也在变:短视频时代的内容创作者,应放弃自嗨型创作,掌握这个时代爆量的语法。
竖屏的世界里,人们开始抛弃笨重的传统工业式的拍摄方式,用更轻便、更省心的拍摄方式完成“命题”。要以更符合竖屏观看媒介的影像需求拍摄短视频,把预算花在刀刃上。
未来是超级个体与超级组织的时代。新时代的个体户,将从小商小贩拓展为有一技之长的知识工作者。
微软研究发现,2000年至2014年,人们的平均注意力时长从 12 秒下降到了8秒。
2023年,互联网用户人均单日使用时长435分钟,其中移动端视听应用人均单日使用时长187分钟,短视频人均单日使用时长151分钟。
短视频时代,重复触达不再能积累用户心智,而是给用户带来审美疲劳。用户拥有屏幕选择权,可以随时划走内容。
内容即营销,营销即内容。
算法视角的内容质量标准包括点击率转化率、三秒完播率、整体完播率、净推荐值(NPS)等。内容的衡量指标,从CPM(千次展现成本)变为ROI(投资回报率)。
算法有延迟,它也要知道把内容荐给谁。标签贴精准后,算法才能识别出内容好坏。这一小段延迟,就会让不明真相的人不断变换内容方向。
做短视频内容营销,要花90%的精力设计开头,先用“脸蛋”争取被看见的机会,再用“思想”转化目标用户。得先给出让用户看下去的理由,用户才可能完整地看完你的内容。
“今天的流量费用,永远比明天的便宜一点点”。
用户背后有无数个标签,这些标签定义了用户,同时,内容本身也在筛选用户,内容即人群定向,人群与内容相互筛选。
起势靠流量,成败靠产品,穿越周期靠品牌。品牌的本质,是帮助需求更有效率地匹配价值。
用户需要的不是钻头,而是墙上的洞;用户需要的也不是洞,而是固定一幅画。
无论产品长成什么样,用户愿付费购买的,永远都是解决问题的价值。产品只是用来进行价值交换的媒介。
所以,不要纠结怎样设计产品,要设身处地帮一个典型用户解决他的核心问题。
遇到新业务,我会先做咨询,再做产品。
做咨询,就是调动所有能力和智慧帮用户找到解决方案。问题解决了,再回过头复盘来时路:找到知易行难的事情,将其设计成定制化服务;找到知难行易的事情,将其设计成标准化产品。
很多人误以为自己不够资深,所以该服务低端市场——大错特错。低端市场需要极致性价比的标准化产品。
对普通人来说,客单价低,收入受限,你必须获取大量用户,故而流量焦虑如影随形。最终,你在做产品和做流量之间不断徘徊,两头都顾不上。
个人最易起步的,是中高端市场的生意。把低端市场让给巨头。
“黄金三秒,白金一秒”
短视频内容想破圈,须雅俗共赏,如何给不懂的人提供看热闹的价值,给懂的人提供看门道的体验,是内容创作者思考的重点。
花时间找到内容的呈现形式,比研究内容本身更重要。
爆款短视频文案的基本准则:不加字幕,用户也能听得懂。
对内容创作者的基本要求不变,80%可以复用过往积累,剩下20%,迎合平台算法和找到用户喜好。
关键控制点越多,不确定性越高,离钱越远。假设成功的概率是1/2,那当业务复杂程度上升到有5个关键控制点时,成功的概率就从1/2极速下降到1/32。
据说拼多多设计商品头图时,运营人员会听从自己爷爷奶奶的建议修改,以爷爷奶奶的审美来定稿,迎合目标用户。
广告的视觉效果、风格和图像,应交由产品和潜在顾客主导,而不是追随当下广告业的主流做法,或由那些重视美感的人主导。
拥有能力,在别人需要帮忙的时候你能被想起。而拥有产品,在别人需要购买的时候你能被想起。
自媒体时代,内容创作者最重要的能力是共情和有网感。
共情解决情绪的问题,网感解决让情绪在什么时间段出现的问题。
竞价广告排名:
ECPM=出价(Pbid)× 预估点击率(ECTR)×预估转化率(ECVR)× 1000
ECPM (Expected Cost Per Mille)指每千次展示期望获得的广告收入,是衡量广告效果的指标。CPM是按每千次展示计算成本的,是衡量广告活动成本的一个指标。
分2个维度理解该公式:
(1)平台把1000个广告位卖给你,它能得到多少,平台据这些钱来分配广告位,以实现自己的利益最大化。
影响 ECPM 的第1个因素:出价。
点击率和转化率都相同,系统会优先推送给愿意花更高价格买走当下流量的客户。
影响 ECPM的第2个因素:点击率。
点击率的高低取决于前3秒完播率,前3秒完播率又影响整体完播率。
竞价广告内容从业者的能力要求:执行效率>内容创意,用户洞察力>文案写作能力。
影响 ECPM 的第3个因素:转化率。
通常,人物比产品更易引发共情,人物置于场景中比单纯只有人物更易引发共情,产品效果体现在场景中,比只有产品更易引发共情。
注重开头第一句话
常用3种:圈定人群、以问句开场、以争议作为结论。
(1)圈定人群可以是共同年龄的人群、共同特征的人群、共同行为习惯的人群。
希望短视频直接产生收益,选择短视频素材时,一定要遵循“素材即定向”的原则,物以类聚,人以群分。什么样的内容吸引什么样的用户,开头第一句话可以筛选出我们想要的人群。
不要因想要精准人群而使圈定范围太小。在用开头第一句话圈定人群时,不仅要考虑人群的共同特征,还要考虑共同特征所覆盖的人群大小。
爆款短视频,不管商业化内容还是达人IP,它要么创造了一种新的表现形式,要么填补了平台的内容空白。
内容表现形式的创新,是爆款短视频的标配。内容遇到瓶颈,就要思考表现形式了。对头部玩家而言,新的表现形式才是爆量内容的核心增长策略。
种草文案和带货文案的惯性思维,是“堆砌卖点”。其实应该是先洞察用户,同时思考究竞用什么样的卖点来打动用户,影响用户决策。
为了确保短视频内容有效,首先要选对信息位。
信息位,是定位的子集,定位涉及市场,涉及用户心智。
定位解决品牌的长远发展问题,信息位解决品牌当下的销售问题。没有对错,只有适不适合。
人群、目的不同,对品牌深层认知人群而言,营销类短视频起到的作用是唤醒和触达用户。所以,对品牌深层认知人群来说,最有效的营销短视频类型是“活动优惠”“促销传达”“买赠福利”。
营造消费场景,让用户感觉自己需要消费,且被种草。只有当消费场景与用户有关时,用户才有可能继续把视频看完,广告主也才有机会展示转化逻辑和陈述卖点,进而影响消费者决策。
假如用户有了一把剃须刀,如何说服用户再买一把新的剃须刀?
升级卖点也无法有效影响用户决策,就需要营造新的消费场景,新消费场景的营造,挖掘了用户新的消费需求。
比如,剃须刀除上述几个信息位,还有哪些信息位可以打动目标用户?可能是颜值、收藏价值、个性主张、设计感、福利优惠……
任何品类,每隔十年都会出现一次产业升级的新机会,同时也是催生新消费需求的新机会。
如产品的信息位是“送礼”,那送礼的场景、礼盒包装、送礼时的画面,以及收礼人收到礼物后的表情,都是影响消费者决策的有效画面。
视频第一句话“我家孩子不爱吃饭的时候,我就会给他做这个金汤酸菜鱼”。给出的消费场景是“孩子不爱吃饭的时候”,首死这个场景是绝大多数妈妈都会遇到的,直接击中妈妈们的潜在消费需求。
视频第一句话是“追剧的时候,一定要来一包这种小麻花”。这里,“追剧的时候”就是产品出现的场景,直接营造了一个女生在追剧时的消费场景。
“明明都变干变硬了,还不肯换掉”这个洞察戳中了用户,同时靠情绪价值找到了购买需求。
以消费场景激发消费需求的信息位判断标准:看到这条视频前,用户并没有消费需求,但看到这条视频后,激发了他们的购买欲望。
新锐品牌找明星代言和知名IP联名,一方面是为了品牌建设和品牌形象宣传,另一方面是为了嫁接明星和知名IP的人群资产。
预算没那么足,就要挖掘一些还没被开发出来的“小明星”。
带货短视频万能法则:“卖点可视化表达”
电梯广告是在封闭空间对用户的“骚扰”。一般会认为,上了电梯广告的品牌至少还是个不错的品牌。上电梯广告还能起到通过不同触点触达不同群体,提高营销渗透率的作用。
产品转化逻辑可理解为产品的具体卖点,但切忌进行卖点的堆积。
要先找到与信息位契合的主卖点,用通俗易懂的语言把主卖点表述清楚,给尽量多的支撑论据,然后再挖掘其他卖点。
如主打信息位是“香味”,那应把“香味”这个卖点讲透,而不该把所有卖点都讲一遍。
五步爆量文案
1.开头第一个画面是否吸引人?是否可以提高用户停留的时间?
2.第一句文案是否给出“结论”,或提出“疑问”?
3.BGM是否使用热门音乐?是否有熟悉感?
4.文案是否采用口语化表达?不加字幕用户也能听懂?
5.单个卖点是否阐述清楚?是否避免卖点堆积?
6.符合哪一条内容策略?文案转化逻辑是否顺畅且有信服力?
7.文案与场景画面是否匹配?
8.是否有引导动作?是否有行动指令?
9.配音是否清晰、亲切、自然,符合目标用户预期?
10.是否添加信任背书,或有“逼单”的话术?
爆款短视频迭代最重要的方式之一,就是不断替换前三秒内容,包括前三秒画面、第一句话等。
多数内容生产团队的问题不是出在罗列卖点上,而是出在没法让用户停留上,即没在前三秒留住用户,没有让用户产生听你唠叨的欲望。
多数团队把精力放在了我该怎么说上,而没有放在怎么让用户先听我说上。
抖音平台上,大家的素材、资源等几乎相同,你和别人的差异性在哪里?内卷的差异化竞争模式究竟是什么?
答案:小爆靠勤奋,大爆靠创意。
抖音中很多爆款短视频,都能在过往的品牌TVC里找到原型,我们称为“创意挖坟”(另有“文案裁缝”)。
用一线城市的品牌复制国外品牌叫“借鉴”,而用三四线城市的品牌复制一线品牌,就叫“山寨”,这是歧视。
小爆靠勤奋,即向同行学习,跟踪同行近期投放什么素材,用哪种素材形式,哪些有爆量,然后高执行力复刻。
还要有眼光地进行跨品类借鉴,洞悉市场上新的投放素材类型有哪些调整,范势有哪些改变,然后紧跟趋势。
如何拆解对标?4个字——远近高低
·远,调查研究。搜索公开渠道的图书文章、演讲分享、媒体报道等内容。我经常能在对标人物的公众号早期内容里挖掘到有价值的信息。
·近,深入体验。购买产品或服务并体验,加入社群,直接访谈。用户视角的感性体验和观察互动能带来完全不同的启发。
·高,学会提问。
·低,勤于复盘。复盘是逆向拆解的第一步,复盘还原流程要素,有时苦思冥想的答案就在流程细节里。
常说隔行如隔山,其实真正相隔的只是底层入口。越往上走,能力越具有迁移性。
由90分的内容人才,靠强 SOP(标准作业流程)和强执行力带领一波60分的从业者稳定产出80分的内容,才能形成内容生产稳定的基本盘。
90分的内容人才负责发掘新形式,尝试新创意,挖掘下一个超级起量模板,然后供团队复刻执行。
90分人才标准:要么有2条以上破百万元素材消耗的视频,但要区分是编导实力还是运气;要么自然流量视频破千万播放量;要么具备传统广告市场营销基础素养,且有超强网感。
编导的底层语言体系是故事和脚本,市场营销或广告学的底层语言体系是市场和销售。
想进一个领域,快速掌握这一领域的门路,要么上当,要么上课。上当是上空降高管的当,或是上供应商的当;上课是上行业前辈的课,或是上自己下场踩坑被“毒打”的课。
所有投放短视频的内容产出中,首先考虑“一句话心智”,只要对外发声,我们就应该提及这一句话,长此以往,才能用好演量的附加值,占领用户心智。
平台早期红利,几乎都是源于内容生态供求关系不平衡的短暂空缺,平台会奖励第一拨吃螃蟹的人。
从用户注意力的角度而言,画面注意力的排序是:明星>达人>普通演员>冲击力镜头>产品置于场景>产品。
煽情的BGM 响起,再配上女儿送父亲礼物的场景,此时有配音反而变得多余,因为BGM传递的情绪更直接。
有些文案说不上有多么高级,更没有华丽的辞藻,甚至有些打油诗的感觉,但恰恰是朴素的语言,才编织出了你我都能感受到的共情点,感动你的不是文案,而是文案触发的你的真实经历。
它们更像散文诗,用文字描绘一幅画面或一种情绪,以音乐烘托情绪,以文字触发情感,以感性寻找认同。
讲故事。
用户不愿看到重复内容,但用户又喜欢看同一审美趣味下形式一致、套路一致、结构一致的内容,可以称之为“内容模板”。
刷短视频时,在潜意识的作用下,仍停留在自己的喜好框架中,一直待在信息茧房里,喜欢的仍旧是同一个模板框架下的“内容裂变”。
内容创作负责产出爆款模板,内容生产则负责把爆款模板吃透。前三秒是短视频重新起量的有效方式,也是平衡内容创作与内容生产关系的有效方式。
KOC 内容产出中,找到下一潜力模板或潜力目标人群,并输出给自己的内容团队,重点加工、拍摄,延伸内容边界。
抖音本质上还是娱乐来台,而不是学习平台,抖音现阶段用户更希望收获有谈资的短知识、通俗易懂的泛娱乐知识,以及能启发认知或者让人感同身受的短信息。要蹲下来和用户说话,站着都不行。
黄金三秒,两重一轻
中间“轻”指中间论述标题论点时,保持节奏的轻快,用相关案例佐证你的观点,最好能用正面案例,不经意间秀自己的实力。不经意间显露实力和水平,才是建立信任和拉近粉丝距离的关键。
常见脚本形式拆解
1)抛出问题+分析原因+引导互动+具体讲解
“播放量卡在500,不是因为你的视频拍得不好,而是因为你一直没有用xxx。赶紧点赞、关注,不然就刷不到我了……”
先列出所在行业通病,把问题抛出,再告诉用户,遇到这种问题不是你的错,是因为这个行业的乱象,不是因为你不聪明、不仔细,而是行业有不为人知的潜规则,多数外行都会中招,再引出方法论和干货。
此类脚本可以把一个行业的普通知识点,变成用户更易接受的建议。因为你站在了用户的角度思考问题,用户能产生代入感,而不是觉得你纯粹在说教。
2)放大技巧价值+轻松获取+具体讲解+案例证明
“我只做了一个动作,播放量冲破700万。赶紧点赞、收藏,不然就刷不到了……”“衡水名师只用这张纸,全班98%的学生期末考满分⋯⋯”
3)抛出疑问+数据佐证
“你知道只刷抖音也能分钱吗?⋯⋯赶紧点赞、收藏……”
这类脚本先透露一个行业的信息差,再把数据绝对化,如“99%的人不知道”“99%的杭州人都不知道”等。
不要把信息放到自己的圈层比较。考虑圈层外普通用户的感受。
4) 指出错误+给出方法+引导互动
“还在手动给视频添加字幕和音乐的话,你就大错特错啦,高手们都在用xxx。”“你不会还在用洗衣液洗衣服吧?早就过时了!现在大家都在用xxx。”
用新方法去颠覆老办法,或者用新思维代替旧思维,先否定用户,然后让用户跟着你的节奏把视频看下去。
也可以利用这类脚本推广新产品,先否定用户的固化思维和常规认知,然后花篇幅介绍新产品的特点。
5)必备神器+数字结构+举例清晰
“分享五个自媒体必备神器:第一,xxx;第二,xxx;第三,xxx;第四,xxx;第五,xxx。
越是这种简单明了的方法拆解,越让“小白”感觉有价值,有法有依,有据可循。
分享一组干货时可以采用这种脚本,把步骤逐个拆解展示,举例要条理清晰。
爆款短视频的内容创作方式
内容质量是指视频拍摄的内容,无关什么拍摄设备、剪辑软件。内容质量是决定项,视频质量只是加分项。
影视从业者初入短视频行业,形式主义会拖垮你入场的脚步。资源有限的前提下,请尽可能把劲儿使在刀刃上。
如今,用户越来越没耐心,短视频的节奏几乎是传统影视的2倍,剧本结构也发生了变化,即:高潮一发展一高潮。高潮即开端,高潮即结局,用户需要信息爽感。
没有结局就给用户留下了悬念,留下悬念才能引发关注。无结局短视频玩到极致的当属“了不起的黛西”。
创作爆款注意点:
在作品中制造反差:本身是歌手,你即使唱到95分,在抖音上也不会火;倘若你是农民工,唱到70分就是人才。
专业的人做专业的事做到100分才算完美,而非专业做专业的事,70分就很突出!
让作品中的人物做与自身年龄、职业、地位不符的事,就非常有趣。
销售低客单价产品可以靠“哄骗”,因为用户决策成本低,试错成本低;
销售高客单价产品靠需求洞察,要有完整的转化逻辑,兜售种草卖点,建立信任,打消疑虑,匹配使用场景,进而成交。
搞定营销号自然流量的核心:“玩梗营销”,“玩梗+反常识”是短视频出圈的必备条件。
与达人共创商业化内容,而不是在达人的内容中购买几秒广告位,是有效利用达人的关键。
截至2023年8月,抖音8大人群体量:小镇青年>小镇中老年>z世代>都市银发>都市蓝领>资深中产>新锐白领>精致妈妈。
精致妈妈群体较小,但其高客单购买力最高。
短视频付费流量逐渐成为主流,之前的“以运营为主导”的直播间,已逐步演化成“以编导为核心”的直播间。
千川单品打法更是如此,甚至行业有潜规则:毛利率低于60%不适合做抖音,因为毛利率不足以支撑你做广告投放。
久而久之,消费者形成了“潜意识”:在抖音被种草,就去拼多多或淘宝找同款,因为抖音强投放,一定有高溢价的广告费,这可以避免被收割。
电商内容人才标准:90%找腰部强执行力,10%找肩部从业者定方向定策略定方法论。
精华中的精华链接⬇️


评论