理解泡泡玛特05-市场质疑和风险
单一IP依赖度过高
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市场观点
2025 年 THE MONSTERS(含 LABUBU)营收 141.6 亿元,占总营收38.1%(2024 年仅 23.3%),公司近四成增长由单一 IP 驱动;潮玩 IP 热度周期通常仅 3-5 年,一旦 LABUBU 热度消退,业绩将面临断崖式下跌;其他 IP 增长乏力,MOLLY 占比从 2019 年 27.4% 降至 2025 年 7.8%,新 IP 接棒能力弱。
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王宁观点
"从 IP 贡献营收的占比来讲,首先我个人不认为如果有一个 IP 占比特别大,就不健康。这个比例对我们没那么重要,每个 IP 都有特色。"—2025 年上半年财报电话会
"即使去掉 LABUBU 的所有业绩,公司依然在快速成长。"—2025 年度业绩说明会
"我们现在有 17 个 IP 年收入超过 1 亿元,6 个 IP 超过 20 亿元,这些加在一起已经与 LABUBU 相当。更多原创 IP 可以证明我们是一家相对健康的平台化 IP 公司。"—2025 年度业绩说明会
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我的观点
IP 生命周期短,难以长青
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市场观点
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王宁观点
“在我看来,一个IP的生命周期取决于公司对它的投入,以及这个投入是不是健康的、可持续的。”—来自《因为独特》
"IP 的价值不在于 ' 一时爆红 ',而在于 ' 长期沉淀与持续运营 ',这是 Labubu 避免昙花一现的核心逻辑。Labubu 已经 10 岁了,泡泡玛特也 15 岁了,我们是发展相对慢、相对克制的公司。"—新华社专访,2025 年 12 月
"很多人说 IP 生命周期短,但你看米老鼠、Hello Kitty,即使当下大家没有讨论,也不意味着它们被遗忘了。IP 企业最重要的就是持续运营 IP,要长期培养与经营 IP,尊重时间、尊重经营。"— 深圳新闻网专访,2025 年 7 月
"我们提出 ' 减宽加深 ' 策略,砍掉 30% 非核心产品线,集中火力深挖头部 IP。这种深度开发比盲目扩品类更能延长 IP 生命周期。"—内部分享,2025 年
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我的观点
IP生命周期短和是否是形象性IP还是内容型IP没有必然关系,历史上Hello Kitty和米老鼠都存在五十上百年了。对这个问题,我相信泡泡玛特克制,尊重时间和尊重经营的企业文化。
纯形象IP确实可能比较难多元化变现,因为没有价值观,没有故事,就如王宁自己说的,我记得大概意思是假如Molly要拍成电影或者视频,那她开口说话的表情应该是怎样的呢?这里面需要考虑很多因素。
2025 年高增长不可持续
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市场观点
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王宁观点
"2025 年是公司有史以来增长最快的一年,但这种 ' 狂飙 ' 并不全是线性的,其中既有对全球化业务提前布局的努力,也带有一定的 ' 运气 ' 成分。"—2025 年度业绩说明会
"我们就像一个新手赛车手,迅速被拉到了 F1 赛场,在时速超级快的过程中,不管是作为驾驶者还是赛车本身,都有非常大的压力。希望 2026 年是进到维修站,加加油、换换轮胎的一年。经过了超高速的发展,我们希望稍微修整一下。"—2025 年度业绩说明会
"健康优先于增长,长期胜于短期。我们不会以牺牲利润为代价换取规模扩张,2026 年的目标是夯实成果、提升质量。"
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我的观点
必然不可能都和25年一样飞速增长,其他观点?没有了,我相信王宁。
盲盒模式是 "智商税",存在监管风险
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市场观点
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王宁观点
"盲盒只是泡泡玛特运营 IP 的一种工具,不是我们的全部。公司的最终目标是实现 IP 文化输出。"— 亚布力论坛,2025 年
"我们更关注的是这个产业或者这些艺术家的表达本身。我不认为艺术就非要是绘画、雕塑这些传统的艺术载体,小到一个杯子,它都是。潮玩的核心是情感共鸣,是年轻人表达自我的方式。"—央视《对话》节目,2026 年 3 月
"我们一直严格遵守监管规定,公开透明所有产品的概率和规则。我们相信,只要是真正能给消费者带来快乐的产品,就会有长期的市场。"—2024 年度业绩说明会
家电多元化,不务正业
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市场观点
市场普遍担忧泡泡玛特此举是“脑残行为”,认为其偏离了潮玩主业,面临品牌认知模糊的风险。财务层面,投资者指出小家电行业净利率低(不足10%),远低于潮玩业务(毛利超70%),属于“高打低”的生意。
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王宁观点
“以IP为核心的集团化依旧是最重要的战略方向……很多表现是超预期的,现在做的甜品业务、娱乐相关的电影业务。下个月我们发售小家电,也非常值得期待。”—2026年3月25日的业绩发布会
“IP的生命力在于能否融入消费者的日常生活。”—来自《因为独特》。
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我点观点
让子弹先飞一会,死不了人。如果不行,凭王宁尊重时间,尊重经营的企业文化,以及克制,灵活不死板的做事风格,也会及时纠偏的。
最大的风险-潮玩的可持续性
引用并加以理解段永平的话,泡泡玛特已经建立了品牌与用户心智,能让喜欢潮玩的人持续关注泡泡玛特;艺术家签约生态,形成了稳定的 IP 供给机制,避免了单一爆款断档风险;那么最大的问题是,人们会一直希望潮玩这个品类么?我没有答案,但5年/10年这样的周期应该没问题,20年/30年?我不知道。
接下来重点跟踪的
企业文化是否会变化;
经营健康度(含用户变化);
形象IP的多元化扩张,如游戏、家电、乐园的进展;
IP矩阵的发展;
国际化的进展;


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