再读《市场营销》:营销的对象,已经不是人了

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再读《市场营销》:营销的对象,已经不是人了

AI的加入让营销变得更复杂了。
不过,科特勒半个世纪前搭的框架(需求、STP、4P、价值主张),依然有效。只是营销对象正在从"人"变成"人+代理系统+环境约束"共同组成的决策结构。
对象变了,裁判也变了。
但整体框架依然坚挺,只是框架的执行环境变了。

需要、欲望、需求:不被跳过,但被分流

科特勒最底层的区分:需要是人天生的(吃饱、安全感、归属感),欲望是文化塑造的(想吃火锅还是寿司),需求是有购买力的欲望。
营销不能创造需要,但能引导欲望、激发需求。
这三层不是文字游戏,是营销的起手式:你到底在满足哪个层次?
AI没有推翻这三层,而是把决策路径分流了。
低参与度决策(日用品补货、标准化比价),Agent可以直接从需要推导到需求,欲望环节被压缩。
但高参与度决策(奢侈品、兴趣消费、审美选择),欲望本身就是产品,Agent不是绕过它,而是帮你更快找到欲望对象。
不是消失,是分化并存。
同一个产品可能同时存在三种决策路径。
一个耳机,日常补货Agent推荐,发烧友选择人主导,普通用户Agent筛选+人决策。
你不能用一套策略覆盖全部路径,否则对人不够打动,对Agent不够清晰。

STP:不仅要选"卖给谁",还要选"通过谁被选择"

市场细分(Segmentation)、 目标市场(Targeting)、 定位(Positioning)。先把市场切开,再选最有利可图的那一块,最后在消费者心智中占据一个独特位置。
科特勒之后,营销就一件事:选对人,说对话。
现在多一维:
战术T(投放优化、受众圈选),Agent比人更准。战略T(你到底要做谁的生意、你放弃谁),仍然是人的决策。
但无论哪一层,你都要回答一个新问题:这个目标用户,是人自己选你,还是Agent替他选你?路径不同,策略不同。
过去营销的核心是"怎么让用户选我",现在多了一步:"我有没有资格被选"。
推荐系统规则、数据接入能力、API/平台生态、内容可被解析程度,这些不是传统营销变量,但它们决定你能不能进入候选集。
很多产品不是输在竞争,而是根本没进入候选集。营销开始依赖"非营销能力"(技术、数据、平台接入),传统品牌优势在这里不直接生效。
再读《市场营销》:营销的对象,已经不是人了

4P:每一个P都要双语表达

产品、价格、渠道、促销,商业变量的最小完备集合。AI没有消灭4P,但要求每一个P都有两种表达方式:
产品:体验(人感知的)vs 参数(Agent计算的)
价格:心理价位(人的锚点)vs 实时价格数据(Agent比较的)
渠道:品牌触点(人逛的)vs API/平台接入(Agent调用的)
促销:活动叙事(人被打动的)vs 排序权重(Agent读取的)
接口在融合:产品和渠道的分发方式合一,价格和促销的执行方式合一。但底层变量还在,你仍然要决定做什么、在哪里卖,只是每一个决策都要同时说两种语言。
价值表达从"讲得好"变成了"算得清"。
过去的强项是文案、品牌叙事、心智占位,现在增加一条硬要求:你的价值必须能被机器理解和比较。参数是否标准化?评价是否结构化?优势是否可量化?
很多"好产品"并不天然"好计算",这会逼你重构产品定义、信息组织和指标体系。
更大的挑战是:竞争从"差异竞争"变成了"排序竞争"。
过去你赢的方式是与众不同、占据心智。现在多了一种更冷酷的机制:你只要不是Top N,就等于不存在。
推荐列表有限,默认选择更强,中间层品牌被挤压,优势必须极端清晰:要么最便宜,要么最好。
模糊优势直接失效。
排序系统不会创造优势,只会放大差距。
你强一点,它推你更远;你弱一点,它把你抹掉。

价值主张:双系统博弈

连接STP和4P的桥梁。不是"我们的产品好",是"对你来说,选我比选别人更值"。价值不是利益减成本的算术题,是感知差。
当AI参与消费决策,这个感知差要同时说给两个对象听。
面向人的系统(品牌、故事、情绪、心智占位),解决的是"为什么我想要你"。
面向Agent的系统(结构化数据、参数优势、评价体系、可比较性),解决的是"为什么你被选中"。
两套系统不会融合,而是长期并存。
最危险的不是"不懂Agent",而是只优化Agent、在人那里失去意义:参数很好,排名很高,但没人喜欢。
反过来也一样:很有品牌,很有情绪价值,但进不了推荐系统。
但现实是资源有限,两套系统常常冲突。取舍规则取决于品类:功能型产品优先满足Agent排序逻辑,体验/身份型产品优先满足人类心智。
搞错优先级,比不做还糟。
功能型产品花大力气讲品牌故事,Agent看不见你;身份型产品拼命堆参数,人觉得你没灵魂。
品牌投入的回报变慢、变不直接,但不能停。
在Agent系统里品牌只是一个特征值,在人类系统里品牌仍然是决策核心变量。短期靠数据和转化驱动,长期仍然要做心智建设,预算分配进入一个很难受的状态。
再读《市场营销》:营销的对象,已经不是人了

增长逻辑:从"漏斗"变成"反馈闭环"

传统增长是曝光、点击、转化、复购,线性推进。
以后更强调被推荐、被选择、数据反馈、提高推荐权重。你对"流量"的控制力大幅下降,对"算法反馈"的依赖显著增加。
比如现在公众号的文章,推荐流量决定生死。
挑战变成:如何设计一个能被系统持续放大的正反馈循环。

组织能力:最现实的瓶颈

AI时代营销需要同时具备品牌能力(讲故事)、数据能力(建指标)、产品能力(结构化设计)、技术能力(接入系统)。
但现实是这些能力分散在不同团队,甚至不同部门。传统的组织结构肯定跟不上了。
必须用ai、agent改造,用他们自己人打自己人。
在双系统下,价值不再只是"更好",而是要么更容易被计算,要么更难被替代。
容易计算的,Agent替你选出去。
难被替代的,人替你留下来。
两边都不沾的,连候选集都进不去。
判断你的产品偏哪一边,三个维度:
参与度(用户有多在乎这次选择)
可量化程度(你的优势能不能变成数字)
替代性(换一个行不行)
参与度低、可量化高、替代性强,功能型,优先Agent。参与度高、可量化低、替代性弱,身份型,优先人。中间地带最危险:不够极致,两边都够不着。
营销的终极问题,不再是"如何说服",而是"在两套系统里,你优先被谁选中"。
做错取舍,很致命的。

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chengsenw
  • 本文由 chengsenw 发表于 2026年4月20日 09:14:09
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