头部酒企都在做扫码营销,但真正拉开差距的,是宴席场景、社交玩法和私域复购

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头部酒企都在做扫码营销,但真正拉开差距的,是宴席场景、社交玩法和私域复购

MANUFACTURING INDUSTRY
扫码营销2.0
趣味化
场景化
社交化

头部酒企都在做扫码营销,但真正拉开差距的,是宴席场景、社交玩法和私域复购

酒企扫码

酒企扫码这件事,今天已经不需要再教育市场了。

该做的品牌,早就在做。头部品牌这些年不仅没有停,反而还在继续加码。像习酒在2025年继续推进“扫码欢乐季”,累计投放礼品1830万份、现金近2亿元,这已经不是“试试看”的心态,而是持续投入的经营策略。

但问题也恰恰出在这里。

既然大家都在做扫码,为什么效果差别还是这么大?为什么有的活动一上线,门店愿意推,消费者愿意扫,宴席上还能把气氛带起来;而有的活动,用户扫完领个红包就走,门店嫌麻烦,经销商觉得带不动,品牌最后只留下几张活动报表!

说到底,今天酒企扫码真正拉开差距的,已经不是“有没有”,而是三件事:

有没有把场景吃透。

有没有把每个角色的利益设计明白。

有没有把扫码后的私域链路接住。

这才是酒企扫码的下半场。

头部酒企都在做扫码营销,但真正拉开差距的,是宴席场景、社交玩法和私域复购
价值重塑

一、头部酒企为什么还在持续加码扫码

如果扫码只是一个发红包的小工具,头部品牌不会年年投、月月做。

剑南春把“一码多扫”放进宴席场景,让一瓶酒不只是一个人扫码,而是一桌人参与;洋河把扫码和节日活动、直播抽奖结合起来;五粮液把扫码入口接进会员中心;泸州老窖汾酒等也都在往更完整的数字化码体系和会员承接上走。

以前很多酒企做扫码,目标比较单一,就是提升开瓶率,顺手做点促销。

但现在头部酒企看中的,是扫码背后的三层价值。

第一层,是真实动销

货发出去了,不等于真的卖掉了。扫码至少能让品牌方更接近真实开瓶、真实消费这一步。打破传统经销渠道层层压货、串货、谎报业绩的信息壁垒。

第二层,是营销费用更精准地下沉

谁在推货,谁在带动销售,谁应该拿奖励,以前很多时候都比较模糊。扫码让营销费用的分配更有的放矢,让防伪溯源、区域串货、零售乱价更可控。

第三层,是C端关系终于能接住了

消费者开瓶扫码,本来只是为了领个奖励,但对品牌来说,这一步真正值钱的,是终于有机会和消费者建立直接连接。沉淀了用户数据,而数据就是资产。

为什么是场景

二、今天的酒企扫码,重点已经不是红包,而是深化链动场景

很多人一提扫码,第一反应还是“扫瓶盖,领红包”。这当然没错,但如果文章我只写到这里,就太浅了。

因为红包只能解决一个问题:用户愿不愿意扫一下。

它解决不了更深的问题:

为什么要多扫?

为什么要拉着别人一起扫?

为什么扫完后还愿意留下来?

为什么门店愿意主动推?

为什么经销商愿意配合?

为什么品牌愿意持续投?

这些问题,靠“红包金额再大一点”是解决不了的。能解决这些问题的,是场景

这个码,放在什么场景里,才会真的活起来?

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场景拆解

三、酒企扫码最值得做深的三个场景案例

1. 宴席场景,最容易把扫码做出热度和传播感

原因很简单。宴席不是一个人喝酒的场景,而是典型的多人场景、热闹场景、面子场景、关系场景。

在这种场景里,如果扫码还是一人一扫、各领各的红包,动作其实很快就结束了。用户有反馈,但气氛起不来,传播感也不强。

我们换一下玩法,变成一桌人都能参与,效果就不一样了。

剑南春把“一码多扫”放进小型宴席场景,就是抓住了这个逻辑。它不是在多加一个技术动作,而是在让扫码从“个人兑奖”变成“现场互动”。一桌人共同参与,热闹感、参与感、分享感一下就有了。

这类场景为什么容易跑起来?因为它顺着酒桌本身的气氛走。

主家希望场子热一点。

宾客乐意顺手参与一下。

终端门店也更容易介绍活动。

品牌则拿到了更多真实参与数据。

所以宴席场景里,扫码如果做得好,不只是提高开瓶率,更是在把酒桌上的“关系流量”变成品牌自己的“互动流量”。

2. 门店场景,决定了活动推不推得起来

很多酒到底卖得好不好,门店和店员的推动作用一点都不小。

尤其是白酒,不少消费决策本来就带有推荐属性。门店老板一句“这款今天有活动”,店员一句“这瓶扫码能参与抽奖”,对消费者的选择偏移是很直接的。

所以门店场景里的关键,不是活动有没有,而是:

门店愿不愿意讲。

要门店愿意讲,通常要满足三个条件。

活动得简单。

顾客一听就明白。

门店得有获得感。

如果规则太绕,页面太慢,奖励不清楚,店员根本懒得解释。反过来,如果活动既好讲,又顺手,还有明确收益,门店自然会愿意推。

所以真正成熟的扫码活动,往往都不是只给消费者一个好处,而是顺手也给了门店一个推销的理由。顾客扫得值,门店推得动,这个场景才能真正跑起来。

3. 自饮和送礼场景,决定了扫码能不能往后接

除了宴席和门店,还有一个场景别忽略了,就是日常自饮和送礼。

这类场景没有那么热闹,也不一定有多人互动,但它有另一个价值: 它更适合往会员和私域里接。

因为这类用户一旦扫码,往往意味着他已经完成了真实消费。这个节点的用户,不是冷流量,而是刚刚开瓶、意愿还热着的人。

这时候,如果扫完就结束,品牌拿到的只是一条开奖记录。

但如果扫完之后,顺手进入会员中心、小程序或者公众号,后面再通过积分、权益、节日活动、会员日、内容互动把关系续上,这次扫码的价值就完全不一样了。

五粮液把扫码入口接入会员中心,走的就是这个逻辑。对于这类用户来说,红包可能只是顺手一拿,但会员感、服务感、权益感,才更容易让关系留下来。

头部酒企都在做扫码营销,但真正拉开差距的,是宴席场景、社交玩法和私域复购
趣味化、社交化

四、真正跑得好的扫码玩法,为什么越来越有趣,也越来越社交

很多人对酒企扫码的理解,还停留在一个很老的动作上:

开瓶,扫码,领红包,结束。

真正跑得好的扫码玩法,这两年都在往两个方向走。

一个方向叫更有趣,另一个方向叫更像社交场景的一部分

先说有趣。

有趣,不是非得做什么大制作AR,也不是把页面搞得花里胡哨。对酒企来说,真正有用的“有趣”,是让消费者扫完以后,不是马上退出,而是愿意再多停留一会儿,多参与一步,多带动一个人。

比如一瓶酒,原来只能一个人扫。

现在可以做成“一码多扫”,大家一起瓜分红包。原来是一位客人低头领自己的红包,现在变成一群人都参与。有人扫得快,有人扫得慢,有人还会提醒身边人“你快扫一下”。气氛一下就起来了。

再往前一步,“有趣”也可以不是抢红包,而是让用户有下一步动作。

比如扫完不是直接结束,而是进入抽奖、刮刮卡、翻翻看、集字、签到任务、狼人杀。这个时候,红包就不是终点,而是把人往后带一步的门票。

这类玩法的价值是什么?

不是“页面更热闹”这么简单。

而是它把原本三秒钟结束的扫码动作,拉长成了一段有停留、有期待、有参与感的小体验。

对酒行业来说,这种停留非常值钱。因为很多时候酒不是一个人默默喝完的,而是在宴席、朋友局、商务局里开的。一旦现场有人开始玩,旁边的人就容易被带进来。这就从“功能型扫码”变成了“气氛型扫码”。

再说社交。

酒类和普通快消品很不一样的地方在于,它天然长在关系里。很多饮料是自己喝,很多零食是随手买,但白酒特别依赖场景,尤其依赖“人和人一起”的场景。你在这个行业做扫码,不把社交关系考虑进去,其实是浪费了酒本身的特性。

什么叫社交化?

不是简单让用户“转发朋友圈”。那个太硬了,也越来越不好用。

有效的社交化,是让用户觉得“我参与这件事,不只是为了自己领个奖,而是可以顺手带着别人一起玩”。

举个很具体的做法。

如果是宴席场景,主家买了两箱酒,可以设计成这样:

第一瓶酒,主家扫码,直接领取宴席主专属礼。

后面的瓶子,同桌宾客都能参与瓜分红包。

如果当天同桌扫码人数达到某个数,比如6人、8人,还能再触发一轮桌席抽奖。

如果整场宴席满足开瓶数,还能再给主家发一张后续到店兑换券,或者给门店返一个额外奖励。

你看,这就不是“谁中多少钱”的小事了,而是整桌人、主家、门店都被拉进来了。

主家觉得有面子,宾客觉得有参与感,门店觉得活动好讲,品牌也拿到了更多现场扫码数据。

再比如送礼场景

送礼不是宴席,但它是高价值关系场景。这个时候,完全可以做“特定扫码”。特定扫码适合某些人进行送礼或者重要场合的扫码中奖,也适合经销商链接某些大客户。对高净值客户来说,红包未必重要,但“收到这瓶酒,扫码有一个定向幸运与惊喜”就很有记忆点、有意思。 

所以,真正跑得好的扫码玩法,不是把红包做大,而是把场景做活。

今天酒企扫码真正比拼的,不是奖池大小,而是有没有把“开瓶”变成“互动”,把“个人动作”变成“现场社交”。

利益设计

五、酒企扫码为什么能推得动,关键是每个角色都得有真实好处

很多品牌做活动,最大的问题不是预算不够,而是只设计了消费者的好处,没有设计其他参与者的好处

酒企扫码这件事,里面至少有品牌方、经销商、门店、店员或者促销员、消费者,有些场景里还有宴席主、团购客户、大客户、企业定制客户等。

如果只有消费者领红包,其他人没感觉,这个活动就很容易变成“品牌很自嗨,执行端很高冷”。

先说门店。

门店到底愿不愿意推一款酒,真的没那么复杂。它就看三件事:

好不好卖,赚不赚钱,讲不讲得清。

所以门店端的扫码设计,不能只想着“用户扫完会不会喜欢”,还得想着“老板愿不愿意让店员开口推荐”。

比如顾客进店买酒,店员如果要解释半天,“这个活动你先关注,再注册,再去抽奖,再去领券”,路径一长,他自己都烦,别说顾客了。

但如果店员只需要说一句,“这款酒开瓶扫码有红包,宴席上还能多人一起参与,扫完还能积分换礼”,那就好讲很多。

门店为什么愿意推?

因为这个活动不只是给顾客一个交代,也是给门店一个更好卖货的理由。

比如扫码双向返利模式,这意味着终端门店卖得越多,返利越多,而且返利直接进门店账户,过程透明、实时更新。这里最关键的不是“有返利”,而是返利和真实销售挂上了钩。门店不用猜政策会不会落地,也不用担心账算不清,它只需要知道: 我卖出去,顾客开瓶扫码,我就能拿到。这样门店就有推货动力了。 

再说经销商。

经销商最怕什么?

怕政策很好看,执行很悬。

怕货压下去了,但终端不动。

怕花了钱,最后不知道效果落在哪儿。

所以对经销商、大商来说,扫码的价值不只是消费者互动,而是它终于能更清楚地看到渠道动作和终端反馈

比如一个区域的活动上线后,经销商最想知道的是:

哪类门店扫码活跃,哪类门店没动作;

哪些产品开瓶快,哪些产品还压在店里;

哪些终端是“拿了货不推”,哪些终端是真的在配合;

哪些区域异地扫码多,有没有窜货风险。

除了收集用户扫码数据、活动参与数据、奖励数据、互动数据,还要渠道侧的终端门店管理、返利汇总、风控记录、区域串货记录等。

这意味着什么?

意味着经销商不再只是听品牌讲政策,而是能看到终端有没有动,活动是不是跑起来了,货是不是在正确区域被真实开瓶了。

这对经销商来说,是实打实的价值,不是概念。

最后说品牌方。

品牌方真正想要的,从来不是活动上线那几天的热闹,而是四件事:

第一,真实动销有没有起来。

第二,费用有没有精准到该拿的人。

第三,用户有没有留下来。

第四,数据能不能帮下一轮活动做得更准。

所以扫码为什么能推得动?

因为一套设计好的活动模式,品牌、经销商、门店、消费者各有好处。

头部酒企都在做扫码营销,但真正拉开差距的,是宴席场景、社交玩法和私域复购
私域承接

六、扫码和私域,根本不是两套东西,而是一条连续链路

很多品牌做扫码和做私域,是分开想的。

扫码归市场部管,私域归新媒体或者会员团队管。

结果就是,前面扫得挺热闹,后面会员数据对不上。

其实对白酒品牌来说,扫码和私域本来就是前后衔接的一条链路

你可以把它想得特别简单。

扫码,是把用户拉住那一下。

私域,是让这一下别白白滑过去。

一瓶酒被打开,消费者愿意扫码,这个节点其实非常珍贵。因为这不是随便刷到一个广告,不是看热闹点进来,也不是活动现场随便领个赠品,而是一个真金白银购买、真实开瓶之后的动作。

这个时候,用户的意愿是热的。

他刚刚喝上,或者刚刚准备喝。

如果这个节点都接不住,后面再去别的地方花钱找他回来,成本只会更高。

那怎么接?

第一步,不要一上来就谈私域。

先把即时反馈给到位。

比如红包、抽奖资格、积分到账、礼品提示。

先让用户觉得这次扫码是值的。

第二步,再顺手完成身份沉淀。

不需要逼着填一堆资料,而是很自然地让他进入会员中心、小程序、公众号体系里,系统自动就给用户打上了特定的标签。这样品牌以后还能认出这个人,用户画像慢慢就清晰了。

第三步,用一个“后面还有好处”的机制把人留住。

这一步很关键。

用户为什么要留下?要他知道留下来以后还有东西可拿、可参与、可兑换。

线下会员原本没法触达,现在就可以通过任务和福利体系实现会员自增长;后面再通过每日签到、连续签到、邀请新人、发布内容、点赞积分、会员等级、会员日、生日特权、积分商城、社区互动这些动作,把人慢慢养活。 

用户扫码进来,不要让他只领一次奖。

要让他觉得,这只是开头。

比如第一天开瓶扫码,领个红包。

第二天收到提醒,说你已经有积分了,再签到三天可以参与抽奖。

下周看到会员中心上新了酒具、礼盒、优惠券,可以兑换。

过段时间有品牌活动,或者线下品鉴会,又能报名。

再往后,用户甚至可以在社区里晒单、发内容、参加话题互动。

你看,这时候私域就不是“天天群发消息”,而是用户和品牌之间,真的有持续往来的理由。特别是要利用好微信生态企业微信和用户个人微信之间无成本、高信任的双向互通的天然优势。

这就是扫码和私域真正的关系。

扫码不是私域的前菜,也不是私域的附件。扫码本身,就是私域最自然、最不浪费的入口之一。

言而总之

七、写在最后

酒企扫码这件事,今天确实已经不新鲜了。

但越是大家都在做,越能看出差距。

有的品牌做的是一个红包活动。

有的品牌做的是一套场景化动销。

再往前一步,有的品牌已经开始把扫码做成连接门店、消费者、会员和私域复购的长期入口。

红包只是开始。

比如宴席里的参与感、门店端的推力、消费者的留存、会员体系的承接,才是后面真正拉开差距的地方。

END

 
chengsenw
  • 本文由 chengsenw 发表于 2026年4月2日 19:44:34
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